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《寂静岭 f》打破了系列以往的风格,以一位战斗力惊人的女高中生(JK)深水雏子为主角,颠覆了玩家对系列主角无力的固有印象。游戏初期,雏子展现出超乎寻常的战斗技巧,无论是挥舞钢管还是使用武器,都表现出“女武神”般的强大。然而,游戏在解谜环节的设计饱受诟病,引导模糊且过程冗长,消耗玩家耐心。剧情方面,虽然探讨了昭和时代女性的反抗与传统礼教的压迫,但围绕性别议题的讨论引发争议。游戏优化、建模与宣传图不符、以及高昂的售价也是玩家们普遍吐槽的点。尽管如此,《寂静岭 f》在尝试为这一经典IP注入新活力方面做出了努力,吸引了一些新玩家的关注,但老粉丝则对其风格转变褒贬不一。
💥 **女高中生的“战神”表现**:《寂静岭 f》的主角深水雏子拥有远超常人的战斗能力,她能熟练运用各种武器,甚至以一敌多,表现出“女武神”般的强大,这与系列以往主角的设定形成鲜明对比,为游戏带来了新的战斗体验。
🧩 **令人沮丧的解谜设计**:游戏在解谜环节的设计上存在明显不足,引导模糊、过程冗长且充满不确定性,导致玩家在完成任务时耗费大量时间和精力,甚至可能因为武器耐久度耗尽而陷入困境,严重影响了游戏体验。
🎭 **剧情探讨与争议**:游戏剧情深入探讨了日本昭和时代女性在封建枷锁下的反抗以及传统礼教对人的压迫,编剧龙骑士07的参与也为剧情增添了深度。然而,围绕性别议题的展开引发了玩家之间的激烈讨论和观点分化。
💰 **高昂定价与技术问题**:《寂静岭 f》以391元人民币的售价发售,远超大部分中国玩家的接受范围,发行商被指责自大。同时,游戏在优化、模型还原度以及奖励发放等方面也存在问题,影响了整体品质和玩家满意度。
🔄 **IP 创新与玩家反馈**:尽管存在诸多争议,《寂静岭 f》在尝试为《寂静岭》这一经典IP注入新活力方面做出了努力,吸引了部分新玩家。然而,老粉丝对其风格的巨大转变评价两极分化,游戏整体表现处于佳作与烂作之间,IP的未来发展仍面临挑战。
原创 小发 2025-10-02 00:00 浙江
姐别打了,怪物都要杀灭绝了。

众所周知,世界三大单兵作战能力最强的人类单位,分别是美国流浪汉、中国穿越者,以及日本高中生。而在日本高中生这个群体里,尤其以 JK(女高中生)闻名,她们看似过着平淡的日常,可是背地里,还兼任着魔法少女、科学家、机甲驾驶员、美少女战士等特殊角色,可以完美解决丧尸危机、恐怖袭击、世界大战、外星入侵等事件。
文能提笔安天下,武能硬抗核爆炸,日本 JK,很奇妙吧。 为啥要聊 JK 呢,因为最近发售的一款新游戏《寂静岭 f》,里面那个看似柔弱的女主角深水雏子(后简称雏子),唤醒了小发中二病时期,对于上述有关日本 JK 的终极刻板印象。寂静岭这个恐怖游戏 IP,年轻朋友可能不太熟悉了,之前出《寂静岭 2 重制版》的时候,我们还聊过它。简单来说,这 IP 主打心理恐怖,一般情况下,主角通常会给人一种无力感,整天垮着个脸,感觉很需要找心理医生看看。他必须直面内心,解决困扰自己的核心问题,才能解决那些源源不断的怪物。 但《寂静岭 f》不同,它的主角雏子是个武德充沛的昭和 JK,其战斗力不能以常理去揣摩。游戏的开头,是一段昭和味拉满的演出,我们大概了解到,雏子有个大男子主义酗酒的爸、逆来顺受的妈,那个对她好的姐姐,却早已经出嫁。某天不堪忍受父亲的指责,雏子跑出家门,到了冷清的小镇上,和青梅竹马、同学朋友聊天。到这里还一切正常,我们最多能品味到女主的人际关系实在一般,几个同学心里都藏了事。
然而主角同学咲子的身上突然长出了曼珠沙华,故事突然灵异化,有诡异的东西开始追杀几人,紧接着就是一长段逃亡。此刻,女主还是给我一种普通女孩的感觉,她翻个墙都有点难,遇到怪物赶紧绕开跑路,像个受惊的小兔子。 直到她捡到一根钢管。雏子挥舞钢管的动作看着挺吃力,但怪物并不会这么想,它只会怀疑为啥自己被女高中生几闷棍就撂倒了。在随后的一场群战里,女主硬是拿根钢管打出了一穿三的战绩。这还没完,她挥舞着钢管补刀,动作行云流水比我妈剁饺子馅还娴熟,不知道的以为她在做手打牛肉丸呢。现在你应该知道,我为啥开头啰嗦那么几段了,雏子真的像战神——这句话不算比喻,因为我真的想起了当年玩《战神 3 》时候,那段奎爷暴打波塞冬的镜头了。一样是第二人称,一样是鲜血狂飙。。。
后边玩家们还发现,女主角的战斗力远不仅此。一把普通小镰刀,被她玩出了攻击后摇接取消,感觉是黑魂联机 PVP 高手。而且她还会熟练运用太刀,弹刀、识破怪物攻击接拔刀斩,什么昭和女剑圣。这姐们后边自己把自己胳膊锯了,接了个野兽胳膊,跟没事人一样,比 boss 还像 boss。被传了上千年的武圣关羽刮骨疗伤,和雏子一比,根本不是同个重量级的。寂静岭IP其他主角都是在逃命,可雏子真有那个能力屠村,把怪物杀灭绝。不过女武神级别的战斗力是好还是坏,还真说不准,目前玩家对 IP 战斗力天花板女主的评价两极分化,夸的人说有新意、战斗爽;骂的人说太动作游戏了、没那味。
和战斗系统相比,游戏的另一个核心,解密部分才是更该吐槽的地方。开发商在谜题的设计上有失寂静岭 IP 的水准,说的不客气一点,相关负责人员应该站出来谢罪。第一个给人下马威的谜题,是神社翻绘马的那一部分,大概就是让你找到提示里的牌子,玩法本身并不难。可谜题的引导着实有点绕,你需要花点时间才能搞懂要干什么。上面那只是开胃菜,接下来你将迎来各种又臭又长的解迷探索。像是在农田那部分,你需要根据特殊稻草人的提示,去怪物稻草人堆里,找到那个不会攻击你的稻草人并触发机关,一旦触发错误,怪物稻草人就会拎家伙跟你干架。 主角是女武神没错,可她的武器是有耐久的。于是武器全部用坏的我,只能在农田里被一堆怪追着跑,最后几乎是用穷举法找到正确的稻草人。还没玩这关的朋友可能会质疑我的阅读理解能力,相信我,朋友,你看到游戏的谜题引导,也会纳闷这家伙叽里咕噜在说什么,回小学补习语文去吧!面对那些歪七扭八外形酷似的稻草人,如果不查攻略,你很大概率会在探索中慢慢用光自己所有武器的耐久,用光自己所有的回血手段。能忍住不问候游戏谜题的设计者的玩家,那确实是脾气好。而《寂静岭 f》的剧情,如果没有玩过游戏,只是看了前边讲的那些内容,你可能以为这部作品只是讲了个 JK 觉醒战斗记忆杀穿寂静岭的故事。其实游戏剧情还是颇有深度的,质量也在线,本质上它讲的还是个找寻自我的故事,依旧保持着寂静岭 IP 的精髓。 为了不剧透,故事的细节就不展开了,简单来说,它探讨的是女主角对日本昭和时代封建枷锁的反抗,聊的是传统礼教对人的迫害。但有必要提醒你一下,《寂静岭 f》的编剧是龙骑士 07,就是那个写出《寒蝉泣鸣之时》、《海猫泣鸣之时》剧本的人。他这个人连带《寂静岭 f》的剧情都有一些争议,你懂得,围绕性别展开的故事,很难不会被人们翻来覆去审视。在互联网上,对《寂静岭 f》剧情展开辩论的人不在少数,人们开始了新一轮的站队。不过故事本身其实没啥毛病,因为那确实是对历史的重现。第一次通关后,你只能对剧情有个大概的了解。大概花费 30 个小时左右,过了几个周目后,随着多个结局的解锁,很多不明所以的台词就能彻底理解,困扰你的问题就会慢慢解开。那些血腥、暴力、恐怖,都有了合理的解释。同时你还会为一些设计拍手叫绝,像是红色胶囊,它打破了第四面墙,让玩家行为也参与到剧情演绎里。小发还是建议大家自己去体验一下,从别人嘴里说出来的东西,很容易就会在传播的过程中畸变。其他方面的东西,倒是相对好评价。 首先聊聊游戏的优化问题,在 Steam 商店页面的系统需求信息里,推荐配置的要求不高,显卡只需要 RTX 2080 或者 AMD Radeon™ RX 6800XT,处理器则是 Intel Core i7-9700 或 AMD Ryzen 5 5500。但依旧有一些玩家反应,在更高配置的设备上,游玩体验较差,甚至出现了闪退的情况。小发的配置是 9070XT+7500F,目前主要遇到的问题是刚进游戏时,人物的身体模型缺失,只有脑袋和四肢,需要短暂的加载才会出现。其他问题还好,反倒是因为游戏帧数过高,平时不晕 3D 的我竟然有点恶心想吐,最后只好把游戏帧数锁定在 60 帧。 另一个槽点是封面和游戏内建模严重不符,大伙还以为日本只有某类视频才会有封面欺诈这种照骗行为,直到玩了《寂静岭 f》。游戏最常见的宣传海报是这样的,雏子可以说长了一副标准日式二次元美少女脸。但游戏内雏子是长这样的:Oh no!这该死的三次元感。其实角色脸模是 26 岁的日本演员加藤小夏,出演过《世界奇妙物语》等作品,长相并不难看,游戏内还原程度不是特别高,但也并非看不出原样。更多是因为一张成熟的脸被安在了高中生的身体上,所以有种拧巴感。不过通关后,对剧情有个基本的了解,你兴许会觉得 JK 有张成熟的脸,是开发团队故意这么安排的,很合理。
如果以上的内容你都可以接受,那你还要面临最后的难关——日厂逆天的游戏售价,标准版 391 元人民币。通常来讲,一个游戏超过 300 元人民币的售价,能劝退相当一部分中国玩家。391 元的定价策略,只能归因于发行商的自大,以及对游戏前景的豪赌。它在赌游戏 IP 足够响亮,赌游戏质量足够高,赌玩家愿意买账。这不是科乐美第一回这么搞了,前阵子的《合金装备Δ 食蛇者》,去年的《寂静岭 2》重制版都卖 400 元左右,结果也很明显,包括《寂静岭 f》在内的这三款游戏,没有任何一款的 Steam 同时在线人数能突破 3 万。过高的准入门槛,把大部分玩家都筛掉了,数据惨淡,也是合情合理。在售价已经够逆天的同时,《寂静岭 f 》干了一件更逆天的事,它把豪华版和标准版的玩家奖励发错了。明末发错奖励,我们怀疑是发行商 505 的问题;《无主之地 4》发错奖励,我们怀疑是发行商 2K 的问题。现在《寂静岭 f》发错奖励,说真的,我开始怀疑是不是 Steam 这个平台的问题了。
不过,Steam 有问题和科乐美有问题并不冲突,科乐美对这游戏的用心程度确实存疑。别的不说,这游戏的开发商可不是科乐美,而是一家叫泥巴娱乐的公司,其总部在中国香港。这公司此前和SE、卡普空、Nexon 这些大厂有过合作,外包经历很豪华,可单独挑大梁的开发经历就难评了。像它之前做的《生化危机:抵抗》就被卡普空下架了,严重怀疑是因为没人玩口碑差不赚钱。总之,围绕这游戏的种种骚操作把小发整无语了,《寂静岭f》的 f,指的是 fuck konami 的那个 f 吧。当然《寂静岭 f》的实际质量还可以,好评率 70%,大概是佳作和烂作的中间阶段。相当多 IP 老粉丝并不是很喜欢它,认为没前几作那味。不过冲着JK女武神来的萌新,评价似乎相对高一点。我个人还是愿意给出正面评价,因为再不改变,寂静岭真的快死了。寂静岭作为一个叫好不叫座的 IP,首要任务还是赶紧把自己整活吧,不然玩家一聊起来,首先提的是 2014 年的《P.T.》,然后就是《寂静岭》1、2。一问就是牛逼,一看销量,整个 IP 20 多年销量加起来跟《黑神话:悟空》3 天的销量差不多,才 1000 万出头。哥们往日辉光就别念叨了,多拉点新玩家救救吧,以后玩不到新作了那才是最蛋疼的。撰文:张大东编辑:莽山烙铁头美编:萱萱图片、资料来源:blog.zh-hant.playstation.com/2025/08/04/20250804-silenthill/bbs.nga.cn/read.php?tid=45219829&rand=105www.jiemian.com/article/8318867.html阅读原文
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