商业分析师Michael Pachter再次对索尼的游戏业务发表了严厉批评,称其为“糟糕的公司”,并且正在“把游戏业务搞砸”。Pachter认为,索尼在云游戏和流媒体领域的投入不足,未能抓住游戏“直接连接电视”的未来趋势,并以Netflix的流媒体模式类比。他指出,游戏的未来在于云计算公司和人工智能提供的直接在电视上运行的免费游戏,而非依赖主机。尽管Pachter的批评集中在索尼对云游戏和流媒体的投入,但索尼实际上拥有PlayStation Now云游戏服务,并且推出了PS Portal串流掌机。此外,索尼的最新财报显示,PlayStation部门正处于盈利高峰期,营业收入大幅增长,硬件、软件销量及月活跃用户数均创下佳绩,与Pachter的“搞砸游戏业务”的论断形成对比。
💡 分析师Michael Pachter直言索尼为“糟糕的公司”,并认为其游戏业务发展不力。他批评索尼在云游戏和流媒体领域投入不足,未能顺应游戏“直接连接电视”的未来趋势,认为这是索尼未能把握住游戏行业发展方向的关键所在。
🚀 Pachter预见游戏行业的未来在于云计算和人工智能驱动的流媒体服务,即游戏可以直接在电视上运行,无需依赖特定硬件。他以Netflix的流媒体模式为例,强调了直接连接电视和免费游戏将是未来的主流模式。
🎮 尽管Pachter批评索尼在云游戏领域投入不足,但索尼实际上已推出PlayStation Now云游戏服务,并推出了PS Portal串流掌机,这表明索尼并非完全忽视了流媒体和串流技术,分析师的论断可能存在一定片面性。
📈 索尼最新的财报数据显示,PlayStation部门正经历其历史上最盈利的时期。2025财年第一季度营业收入大幅增长127%,硬件、软件销量以及月活跃用户数均表现强劲,这与Pachter所说的“搞砸游戏业务”的观点形成了鲜明对比,显示出索尼游戏业务的稳健增长态势。
据pushsquare报道,商业分析师Michael Pachter继上个月批评索尼管理层“毫无头绪、不知所措”之后,他近日又在采访中直言,索尼是一个“糟糕的公司”,并且正在“把游戏业务搞砸”。
这番言论出现在他接受雅虎财经采访时,当时话题涉及EA被三家公司联合收购的相关讨论。在谈到潜在收购对象时,他明确否认了收购索尼的可能性,并表示:
“不,绝对不会是索尼。索尼是个糟糕的公司,他们确实正在搞砸自己的游戏业务。游戏的未来是‘直接连接电视’,想想电影是如何通过Netflix来传递的吧。别纠结订阅模式了,设想一下iOS直接跑在电视上,免费游戏直接在电视上玩。谁会提供这种服务?云计算公司和人工智能。”
Pachter之所以称索尼为“糟糕公司”,主要是因为他认为索尼没有在云游戏和串流领域进行大规模投入,而这是未来游戏的关键方向。同时,他批评索尼的游戏无法直接在电视上游玩,必须依赖PS5主机。
不过值得注意的是,索尼其实在10多年前就推出了云游戏服务PlayStation Now,如今也有类似PS Portal的纯串流掌机,因此这位分析师的言论未免有些失之偏颇了。
至于所谓“搞砸游戏业务”的说法,索尼的财报数据却给出了相反的信号:PlayStation部门正处于史上最盈利的时期。2025 财年第一季度,营业收入超过10亿美元,同比大涨127%。无论是硬件销量、软件销量,还是月活跃用户数,都比2024年更高。