AMD正致力于通过其下一代UDNA/RDNA5架构显卡,在光线追踪和动画性能方面取得显著进步。其DGF(密集几何格式)技术通过优化几何数据处理,有效减少了内存带宽占用和计算负担。DGF将大型三角形网格分割成小的数据块并以密集格式存储,大幅压缩了数据量。在光追方面,DGF能够直接被GPU理解,减少BVH重建开销,从而提升性能。未来,DGF有望集成到固定功能硬件单元,实现更快的动画处理速度,并因减少资源开销而降低延迟,整体提升GPU表现。
💡 AMD的下一代UDNA/RDNA5架构显卡将引入DGF(密集几何格式)技术,旨在提升GPU在光线追踪和动画处理方面的性能。DGF的核心在于高效处理几何数据,通过将大型三角形网格分割成密集格式的小数据块,显著减少了内存带宽占用和计算复杂度。
🚀 在光线追踪方面,DGF技术能够让GPU更直接地理解几何数据,从而减少重建BVH(边界体积层次结构)的开销,这对于需要频繁进行光追计算的场景尤为重要,能够有效降低资源消耗并提升实时渲染效果。
🎬 动画性能的提升也是DGF技术的重要应用方向。通过优化几何数据的存储和处理方式,DGF有助于GPU更高效地处理复杂的动画几何体,为游戏和专业可视化应用带来更流畅的视觉体验。未来DGF有望集成到固定功能硬件中,进一步加速动画处理。
📊 DGF技术还能通过减少资源开销,使得更多的几何数据能够被存储在GPU缓存中,从而进一步降低数据访问延迟,提升整体性能。这种优化对于处理大规模场景和复杂模型至关重要。
快科技10月1日消息,AMD在GPU技术领域又有新动作,其下一代UDNA/RDNA5架构显卡有望在光追和动画性能上实现新的飞跃。
AMD在GPUOpen博客文章中,展示了DGF(Dense Geometry Format,密集几何格式)如何塑造GPU在现代动画和光线追踪方面的表现,并计划将硬件级功能集成到未来的GPU中。
DGF技术的核心在于对几何数据的高效处理,传统GPU在处理动画几何时,需要处理大量的三角形网格,这不仅占用大量内存带宽,还增加了计算负担。
而DGF通过将大型三角形网格分割成小的“网格块”,并将每个块的数据以密集格式存储,从而大大减少了数据量。
这种压缩方式不仅节省了内存带宽,还让GPU能够更高效地处理几何数据。
在光追方面,DGF的优势更为明显,光追技术需要频繁重建BVH(边界体积层次结构),而DGF格式的数据可以直接被GPU理解,从而减少了重建BVH的开销。
这不仅降低了资源消耗,还提升了光追性能,目前DGF的处理主要在AMD的计算着色器单元中完成,但在下一代UDNA架构显卡中,DGF有望被集成到固定功能硬件单元中,从而实现更快的动画处理速度。
此外,DGF压缩技术还减少了资源开销,使得更多几何数据能够被存储在GPU缓存中,进一步降低了延迟,提升了性能。