科技媒体 TechPowerUp 报道,AMD 在最新的 Windows Preview 测试版图形驱动中,正测试名为 AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3)的第三代帧生成技术。该技术内部代号为“FrameGenV3”,预示着核心帧生成模型将迎来重大升级,并可能随 25.20 驱动分支和 FSR Redstone 更新一同推出。AFMF 作为驱动层面的帧生成技术,能智能生成额外帧以提升游戏流畅度,且兼容性好。前代 AFMF 2 和 AFMF 2.1 已在 AI 优化、延迟降低、时间追踪和拖影修复方面有所改进。AFMF 3 预计将与 FSR Redstone 深度整合,后者包含机器学习优化、神经辐射缓存和路径追踪等画质增强功能,旨在全面提升超分辨率和帧生成效率与质量,尤其对光线追踪游戏有显著改善。
✨ **AFMF 3 技术揭秘**:AMD 在其最新的 Windows Preview 测试版图形驱动中,正在测试第三代帧生成技术 AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3),其内部代号为“FrameGenV3”,预示着核心帧生成模型将迎来重要升级,有望显著提升游戏画面的流畅度。
🚀 **驱动层面的帧生成优势**:AFMF 技术通过驱动程序层面运行,能够在两个真实渲染帧之间智能生成额外帧,从而在不大幅增加硬件负担的情况下提升游戏帧率。其最大的优势在于无需游戏单独集成,使得大量不支持原生帧生成技术的游戏也能享受到流畅体验。
📈 **技术迭代与 FSR Redstone 整合**:AFMF 技术已历经多次迭代,包括 AFMF 2 和 AFMF 2.1,在 AI 优化、延迟降低、时间追踪和拖影修复等方面不断完善。此次曝光的 AFMF 3 预计将与 AMD 即将推出的 FSR Redstone 技术深度整合,后者将引入机器学习优化,全面提升超分辨率和帧生成效率与质量,并包含神经辐射缓存及路径追踪等画质增强功能,进一步改善游戏视觉效果。
📅 **发布与兼容性展望**:AFMF 3 很可能随 25.20 驱动分支一同发布,并与 FSR Redstone 更新同步推出。这标志着 AMD 在超分辨率和帧生成技术领域的重要进展,将为玩家带来更佳的游戏体验,尤其是在支持光线追踪的场景下。
IT之家 9 月 30 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(9 月 30 日)发布博文,报道称在 25.20.1 Windows Preview 测试版图形驱动中,AMD 正在测试 AMD Fluid Motion Frames 3(下文简称 AFMF 3)帧生成技术。
根据技术论坛 Guru3D 用户 The Creator 和 ecffg2010 的帖子内容,在最新的 AMD Radeon 软件版本中,其驱动代码中引用“AMD Fluid Motion Frames 3”关键词,预示着这项备受关注的帧生成技术即将迎来第三代版本。
信息显示,AFMF 3 的内部代号为“FrameGenV3”,这表明其核心的帧生成模型将迎来一次重要升级。有论坛用户指出,该技术很可能随 25.20 驱动分支一同发布,而这个分支预计将伴随 FSR Redstone 更新正式推出。

IT之家注:AFMF 是一项由 AMD 开发的帧生成技术,也常被玩家称为“插帧”。它通过在驱动程序层面运行,能够在两个真实渲染的帧之间智能地生成一个额外的帧,从而在不大幅增加硬件负担的情况下提升游戏的视觉流畅度(帧率)。
与需要游戏单独集成的方案不同,AFMF 允许用户在驱动层面直接开启,从而让大量不支持原生帧生成技术的游戏也能享受到帧率提升带来的流畅体验。该技术在兼容性和图像质量上已历经多次迭代,第一代 AFMF 于 2023 年发布,在 AFMF 2(2024 年 7 月发布)中引入 AI 优化、显著降低延迟,在 AFMF 2.1(2025 年 3 月发布)中进一步改善时间追踪、修复拖影问题。
科技媒体 Wccftech 认为此次曝光的 AFMF 3 预计将与 AMD 的 FSR Redstone 技术深度整合。FSR Redstone 作为 FSR 4 技术的重要组成部分,被视为 AMD 在超分辨率和帧生成领域的突破性进展,将引入机器学习(ML)优化,全面提升超分辨率和帧生成的效率与质量。

同时,该技术还包含神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)和路径追踪(Path Tracing)等画质增强功能,旨在显著改善光线追踪游戏的视觉效果。