卡普空在东京电玩展上提供了《生化危机:安魂曲》Switch 2 版本的试玩。尽管官方未公布具体分辨率和帧率,但现场体验反馈显示,该版本表现出色,尽管相比 PS5/Xbox Series 版本在角色建模、环境多边形量、头发材质细节和部分光追效果上有所削减,但并未明显影响沉浸感。游戏帧率极为流畅,主观体验接近高帧率水准,掌机平台表现难得。制作人对 Switch 2 硬件印象深刻,并称移植开发进展顺利,效果惊人。游戏采用可扩展架构,能够适应不同性能的主机。
🎮 **Switch 2 版《生化危机:安魂曲》试玩表现亮眼**:在东京电玩展上,卡普空首次提供了《生化危机:安魂曲》Switch 2 版本的试玩体验。尽管官方尚未公布具体的技术规格,但外媒的现场试玩反馈普遍积极,认为该版本在 Switch 2 上的表现“相当可圈可点”,远超预期。
📉 **细节调整以适应平台**:为了在 Switch 2 上实现流畅运行,该版本在一些视觉细节上进行了调整。具体表现为降低了角色建模和部分环境的多边形数量,简化了主角头发的材质细节,并取消了部分光线追踪效果。但值得注意的是,这些削减“并未明显影响沉浸感”,游戏整体的视觉体验依然得到了保留。
🚀 **流畅的游戏体验**:游戏在 Switch 2 上的帧率表现尤为突出。外媒称其“极为流畅”,虽然无法确认是否稳定达到 60 帧,但“主观体验接近高帧率水准”,并且“没有明显掉帧现象”。这种流畅度在掌机平台上是相当难得的,为玩家提供了良好的游戏体验。
💡 **对 Switch 2 硬件的高度评价**:卡普空开发者对任天堂 Switch 2 的硬件配置印象深刻,认为其硬件配置“非常理所应当”。《生化危机:安魂曲》的 Switch 2 移植版开发进展顺利,效果令他们感到“惊人”。游戏采用“高度可扩展式”架构,能够适应不同性能的主机,这使得移植工作得以顺利进行,并确保了在 Switch 2 上的流畅运行。
⚙️ **可扩展架构优势**:《生化危机:安魂曲》采用了一种“高度可扩展式”的架构设计,这种设计允许游戏能够无缝地移植到包括 Switch 2 在内的多个平台,并能适应不同性能的主机。这意味着即使 Switch 2 的硬件性能不如其他更强大的游戏主机,游戏也能通过这种架构实现流畅的运行,展现了其良好的跨平台兼容性。
IT之家 9 月 29 日消息,卡普空在东京电玩展 TGS 2025 上首次提供了任天堂 Switch 2 版本《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》的试玩体验,虽然官方尚未确认本作在相应平台的具体分辨率 / 帧率,但根据外媒 MP1st 现场试玩反馈,这款作品在 Switch 2 上的表现相当可圈可点。

不过相对于 PS5 / Xbox Series 平台版本,本作在 Swithch 2 平台的确有一定削减之处,外媒报告称游戏角色建模和部分环境的多边形量有所降低、主角头发材质细节被简化,同时游戏取消了部分光追效果。但这些细节削减“并未明显影响沉浸感”。
具体帧率方面,外媒称 Switch 2 版游戏“极为流畅”,虽然无法确认游戏是否稳定 60 帧,但“主观体验接近高帧率水准,没有明显掉帧现象,这在掌机平台上相当难得”。
IT之家注意到,此前《生化危机:安魂曲》制作人熊泽雅登表示,他们对任天堂 Switch 2 游戏机的硬件配置印象深刻,并认为任天堂给机器配备的硬件非常“理所应当”,他透露《生化危机:安魂曲》的 Switch 2 移植版开发进展顺利,效果“很惊人”。
另一位开发者中西晃史表示,《生化危机:安魂曲》采用“高度可扩展式”架构,可以无缝移植到多个平台,适应不同性能的主机,
这意味着即使 Switch 2 的性能不如其它游戏机,也能流畅运行。