Cnbeta 09月28日
《羊蹄山之魂》对比前作提升显著
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《羊蹄山之魂》在细节上全面超越前作《对马岛之魂》。角色建模更丰富,服装与环境互动更自然。血液细节更逼真,天气色调更接近现实,体积云效果增强。纹理细节大幅提升,物理特效更真实。战斗动作更丰富,交互更多样,新增武器打落机制。武器种类多样,暗杀处决动作增加。总体提升显著,将于2025年10月2日独占登陆PS5/PS5 Pro。

🌟 角色建模与细节:阿笃等角色建模细节丰富,服装会与环境互动,如绑带随风飘动,整体提升超过前作。

🩸 血液与天气细节:血液细节在不同环境(水、雪)中更逼真,天气色调更接近现实,并增加体积云效果,纹理细节大幅提升。

🌲 物理特效与动作:雪地行走物理特效更真实,武器动作与雪地碰撞,树叶植被同理。战斗动作更丰富,交互多样,新增武器打落机制。

🗡️ 武器与战斗系统:武器种类多样(弓、枪械、长枪等),新增暗杀处决动作,战斗系统更复杂。

🎮 整体提升与发售:游戏在各方面全面提升,将于2025年10月2日独占登陆PS5/PS5 Pro。

近日,索尼热门3A大作《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》发售在即,知名游戏媒体ElAnalistaDeBits也放出了该游戏与前作之间的对比。其中,《羊蹄山之魂》相比于前作在全方位的细节上都有大幅度的提升。

对比视频

在角色建模上,阿笃对比前作境井仁,虽然脸模一言难尽,但细节上却丰富不少,服装也会对环境作出反应,例如衣服上的绑带会随风飘动等等。血液细节方面,《羊蹄山之魂》也得到了很大的提升,在不同环境如水和雪中,砍杀敌人所产生的血迹也更加贴近现实。

天气细节方面,制作组调整了晴天、阴天等各类环境的整体色调,使其更接近于现实中的环境,并增加了体积云效果。此外,各类纹路细节与前作相比也得到极大程度的提升,树的纹理,墙面的纹理、木板与砂石的纹理都得到了进一步的刻画。对于人物在雪地中行走活动的物理特效也更加真实,在细雪中行走奔跑会扬起雪雾,武器动作也与在雪地发生物理碰撞,树叶与植被也同理。

动作方面,《羊蹄山之魂》相比于前作战斗动作更加丰富,与敌人的交互也变得多样。此外,本作还新增了武器被打落的效果,部分敌人会使用特定的招式打落玩家手中武器,此时,玩家会进入空手状态,直至捡到武器为止。本作武器也十分多样,包括弓、枪械、长枪、太刀、大太刀、双刀、锁镰等等。此外,本作隐秘暗杀的处决动作也有所增加。

总体来说,《羊蹄山之魂》相比前作在各方面都有显著提升。本作将于2025年10月2日由索尼PS5/PS5 Pro独占发售。

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