IT之家 09月28日 12:10
《博德之门 3》销量破 1500 万,但通关率不足四分之一
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《博德之门 3》自发售以来销量已突破 1500 万份,成为 Steam 上的热门游戏。然而,令人惊讶的是,只有不到四分之一的 PC 玩家成功完成了这款史诗般的冒险,解锁了通关成就。数据显示,高达 76% 的玩家可能在庞大的游戏世界中迷失,尤其是在内容丰富的第三幕。这一现象在大型 RPG 游戏中并不少见,例如《巫师 3》和《上古卷轴 5》也有类似的低通关率。尽管如此,开发商拉瑞安工作室仍在持续更新游戏,并已宣布正在开发两款新项目,预计将在 2028-2029 年间发布。

🎮 **销量喜人,但通关不易**:《博德之门 3》自 2023 年 8 月发售以来,全球销量已超过 1500 万份,表现强劲。然而,Steam 成就数据显示,仅有 23.4% 的 PC 玩家成功完成了游戏的主线剧情,解锁了“皆大欢喜”的通关奖杯,表明尽管游戏受欢迎,但完全通关的玩家比例相对较低。

🌍 **庞大世界与玩家选择**:高达 76% 的玩家未能完成游戏,这可能归因于《博德之门 3》极其庞大的世界规模、丰富的支线任务以及玩家自由探索的倾向。许多玩家可能花费大量时间沉浸在游戏的前期内容或支线故事中,导致难以推进到最终章节,尤其是内容繁复的第三幕。

📜 **RPG 游戏的普遍现象**:低通关率并非《博德之门 3》独有的问题。参考 2015 年的《巫师 3:狂猎》(通关率约 27%)和 2016 年的《上古卷轴 5:天际特别版》(通关率仅 11.1%),可以看出大型角色扮演游戏普遍面临玩家难以完成主线任务的挑战,玩家更倾向于沉浸在游戏世界的探索和支线内容中。

🛠️ **持续更新与未来展望**:尽管《博德之门 3》已停止重大更新,拉瑞安工作室仍在进行热修复,近期为 Steam Deck 带来了原生支持,并优化了帧率表现。同时,工作室正全力开发两个新项目,其中一个可能是全新 IP,另一个则猜测是《神界:原罪 3》,预计在 2028-2029 年间问世。

IT之家 9 月 28 日消息,《博德之门 3》自 2023 年 8 月发售以来,已经过去了两年多的时间。截至 2024 年 11 月,该游戏在全球的销量已超过 1500 万份。尽管这款游戏作为 Steam 上的畅销游戏之一一直备受欢迎,但实际上只有不到四分之一的 PC 玩家真正玩到了其史诗般的结局。

《博德之门 3》的 Steam 成就数据显示,只有 23.4% 的玩家成功解锁了游戏的通关奖杯“皆大欢喜”。这个数据甚至没有考虑玩家重新玩游戏的情况,因为这个成就只会在单次通关后弹出一次。

很大一部分《博德之门 3》的玩家,大约 76% 的玩家,据说大部分时间都迷失在被遗忘的国度中。对于许多《博德之门 3》的玩家来说,这是很常见的情况,因为鉴于游戏庞大的规模和数百小时的支线内容,许多玩家几乎没能完成第三幕。

IT之家注意到,这并非个例。2015 年推出的《巫师 3:狂猎》的通关率约为 27%,只有 65% 的玩家通过了白果园。同样,2016 年的《上古卷轴 5:天际特别版》的通关率更是低至 11.1%,这可能是因为玩家更专注于支线任务而不是主线任务。

虽然拉瑞安工作室已经停止推出《博德之门 3》的重大更新,但仍在发布热修复程序。该游戏刚刚通过热修复 34 引入了对 Steam Deck 的原生支持,并降低了所有平台上第三幕等繁忙区域的帧率波动。

据报道,拉瑞安工作室正在开发两个新项目。据猜测,其中一个游戏将是一个全新的 IP,而另一个据说是拉瑞安现有系列的续作,可能是《神界:原罪 3》。根据官方说法,拉瑞安的下一款游戏将在 2028 年至 2029 年之间的某个时间发售。

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