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本文通过手写核心逻辑和 RTK 工具,拆解 Redux 原理,明晰底层原理与高效开发的协同路径。涵盖 Action、Reducer、Store 三要素,以及中间件、RTK 工具等,帮助开发者深入理解 Redux,构建清晰的状态管理脉络。
📚 Redux 遵循「单向数据流」,状态变更需经 Action → Reducer → Store 流程,确保可预测性。
🔧 Action 是触发状态变更的 “入口”,本质是平面对象,核心作用是描述 “发生了什么操作”,可通过 payload 携带数据。
🧮 Reducer 是 Redux 的 “状态计算核心”,接收当前 state 和 Action,返回 “新状态”,决定 “如何根据操作变更状态”。
🏢 Store 是 Redux 中 “唯一的状态容器”,通过 createStore(reducer) 创建,封装 “状态存储、分发 Action、监听状态变化” 的核心能力。
🛠️ 中间件增强 dispatch 能力,支持异步操作,如 redux-thunk 和 redux-saga。
🚀 Redux Toolkit (RTK) 封装 createSlice、configureStore 等工具,大幅减少重复代码,成为 Redux 开发的推荐方案。
🔄 Redux 通过分离 Action、Reducer、Store,让状态变更 “可追溯、可测试”,尤其适配大型项目的复杂状态管理。
原创 再学一点就睡Orz 2025-09-13 09:03 重庆
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Redux 作为前端经典状态管理库,核心解决 “组件间状态共享” 与 “状态变更可追溯” 问题,适配大型 React 项目。这篇文章我通过结合「手写核心逻辑」与「现代工具 RTK」,拆解 Redux 原理,明晰 “底层原理” 与 “高效开发” 的协同路径一、Redux 核心三要素:Action、Reducer、StoreRedux 遵循「单向数据流」,状态变更需经 Action → Reducer → Store 流程,确保可预测性。1. Action:操作描述的 “消息载体”Action 是触发状态变更的 “入口”,本质是「平面对象」(需 isPlainObject 验证),核心作用是描述 “发生了什么操作”,可通过 payload 携带数据。核心特性(结合手写代码)「必须含 type 属性」:标识操作类型(如 INCREMENT),类型无强制约束(字符串、Symbol 均可),大型项目建议单独维护(如 actionTypes.js)避免硬编码。示例:// 基础 Action 结构const incrementAction = { type: "INCREMENT", payload: 1 }; 「Action 创建函数(Action Creator)」 :用「纯函数」简化 Action 生成,函数无副作用(不修改参数、无异步、不影响外部环境)。示例:// 生成“增加计数”的 Actionconst increment = (step) => ({ type: "INCREMENT", payload: step}); 「bindActionCreators:自动分发 Action」手动创建 Action 需调用 store.dispatch(action) 触发变更,bindActionCreators 可增强 Action Creator,使其创建后「自动分发」,简化代码。核心实现(手写逻辑):function getAutodisPatchActionCreator(actionCreator, dispatch) {return(...args) => { const action = actionCreator(...args); dispatch(action); };}exportdefaultfunction bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {if (typeof actionCreators === 'function') { return getAutodisPatchActionCreator(actionCreators, dispatch); }const result = {};for (const key in actionCreators) { const creator = actionCreators[key]; if (typeof creator === 'function') { result[key] = getAutodisPatchActionCreator(creator, dispatch); } }return result;} 2. Reducer:状态计算的 “纯函数”Reducer 是 Redux 的 “状态计算核心”,接收当前 state 和 Action,返回「新状态」(不可修改原状态),决定 “如何根据操作变更状态”。核心特性(结合手写代码)「必须是纯函数」:保障 Redux 可预测性,要求:不修改入参 state 和 action;无异步操作(如定时器、接口请求);不影响外部环境(如修改全局变量、操作 DOM)。优势:纯函数便于测试、可还原状态,且能优化 React 组件渲染(避免不必要重绘)。「初始化状态的技巧」创建 Store 时,Redux 自动分发「初始化 Action」(类型为 @@redux/INIT + 随机字符串,由 ActionTypes.INIT() 生成),此时 Reducer 接收 state = undefined,可通过「参数默认值」初始化状态:// 计数状态管理示例function countReducer(state = 0, action) { switch (action.type) { case "INCREMENT": return state + action.payload; case "DECREMENT": return state - action.payload; default: return state; }}「combineReducers:拆分复杂 Reducer」大型项目状态结构复杂(如 “用户信息”“购物车”),需按 “状态模块” 拆分 Reducer,再用 combineReducers 合并为「根 Reducer」。核心实现(手写逻辑):export defaultfunction combineReducers(reducers) { validateReducers(reducers); returnfunction (state = {}, action) { const newState = {}; for (const key in reducers) { if (reducers.hasOwnProperty(key)) { const subReducer = reducers[key]; newState[key] = subReducer(state[key], action); } } return newState; };}示例(合并 “用户” 与 “计数” 模块):const rootReducer = combineReducers({ user: userReducer, count: countReducer });// Store 状态结构:{ user: {...}, count: 0 }3. Store:状态的 “统一容器”Store 是 Redux 中 “唯一的状态容器”,通过 createStore(reducer) 创建,封装「状态存储、分发 Action、监听状态变化」的核心能力。核心方法(手写实现)「getState():获取当前状态」直接返回 Store 内部保存的 currentState,是组件获取状态的唯一途径:function getState() { return currentState; }「dispatch(action):触发状态变更」唯一能修改状态的方法,流程:① 验证 Action(必须是平面对象,且含 type);② 调用 Reducer,传入当前状态和 Action,计算新状态;③ 执行所有监听器(listeners),通知状态变更。核心代码:function dispatch(action) {if (!isPlainObject(action)) { thrownewTypeError("action must be a plain object"); }if (action.type === undefined) { thrownewTypeError("action must has a property of type"); } currentState = currentReducer(currentState, action); for (const listener of listeners) { listener(); }}「subscribe(listener):监听状态变化」注册 “状态变更监听器”(无参函数),dispatch 触发后执行所有监听器;返回 “取消监听” 函数,避免内存泄漏。核心代码:function subscribe(listener) { listeners.push(listener); let isRemoved = false; return function () { if (isRemoved) return; const index = listeners.indexOf(listener); listeners.splice(index, 1); isRemoved = true; };}「Store 初始化」创建 Store 时,自动分发「初始化 Action」(ActionTypes.INIT()),触发 Reducer 执行,通过参数默认值完成状态初始化(无需手动传默认状态)。二、Redux 工具函数与中间件1. 工具函数:保障核心逻辑合法性「isPlainObject(obj)」 :验证平面对象(__proto__ 指向 Object.prototype),避免非标准对象(如数组、类实例)导致逻辑异常。export default function isPlainObject(obj) { if (typeof obj !== "object") return false; return Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype;}「ActionTypes」:生成随机初始化 Action 类型(如 @@redux/INIT + 随机字符串),避免与业务 Action 冲突。function getRandom(length) { return Math.random().toString(36).slice(2, length + 2).split("").join(".");}export default { INIT() { return `@@redux/INIT${getRandom(6)}`; }, UNKNOWN() { return `@@redux/PROBE_UNKNOWN_ACTION${getRandom(6)}`; }};2. 中间件:增强 dispatch 能力Redux 核心仅支持「同步 Action」,处理异步操作(如接口请求)需通过「中间件」扩展 dispatch 功能。中间件本质是 “函数链”,在 dispatch 触发 Action 后、Reducer 执行前,插入自定义逻辑(如异步请求、日志、错误捕获)。常见中间件:redux-thunk:支持「函数式 Action」(Action 可返回函数,内部执行异步操作);redux-saga:用 Generator 管理复杂异步流程(如接口重试、竞态处理)。「核心原理」:中间件包装 store.dispatch,支持非标准 Action(如函数、Promise),待异步完成后,分发真正的 “同步 Action” 触发状态变更。三、从手写 Redux 到 RTK:现代开发的演进现代开发中,Redux 官方推出 「Redux Toolkit(RTK)」 ,封装 createSlice(合并 Action 与 Reducer)、configureStore(简化 Store 创建,内置中间件)等工具,大幅减少重复代码(无需手动写 combineReducers、bindActionCreators),已成为 Redux 开发的「推荐方案」。手写核心 vs RTK:定位与价值「手写核心」:并非替代 RTK,而是为了「深入理解 Redux 底层逻辑」。掌握核心原理后,能更灵活应对 RTK 封装的 “黑盒场景”(如自定义中间件、调试复杂状态流)。「RTK」:基于 Redux 核心逻辑的「高效工具」,让开发更简洁(如 createSlice 自动生成 Action 与 Reducer),适合快速迭代的项目。RTK 关键工具示例「createSlice」:合并 Action 类型、Reducer、Action Creator,自动生成 Action(如 increment)。import { createSlice } from'@reduxjs/toolkit';const counterSlice = createSlice({name: 'counter',initialState: 0,reducers: { increment: (state, action) => state + action.payload, decrement: (state, action) => state - action.payload, },});// 自动生成 Action Creator:counterSlice.actions.increment「configureStore」:简化 Store 创建,内置 redux-thunk、redux-devtools 等中间件。import { configureStore } from '@reduxjs/toolkit';const store = configureStore({ reducer: rootReducer, });四、Redux 工作流程与核心价值1. 完整流程(手写与 RTK 通用)组件调用 Action Creator(或 RTK 的 slice.actions)触发 Action;dispatch 传递 Action 至 Reducer;Reducer 计算新状态,更新 Store;监听器(如 React 组件的重新渲染逻辑)触发组件更新,读取新状态(store.getState())。2. 核心价值Redux 通过「分离 Action、Reducer、Store」,让状态变更「可追溯、可测试」,尤其适配大型项目的复杂状态管理。「手写核心」:是理解 Redux 设计思想的 “最佳路径”,掌握后能精准定位状态问题;「RTK」:是高效开发的 “助推器”,让 Redux 从 “繁琐配置” 转向 “简洁实践”。五、总结Redux 的核心价值在于「规范状态管理流程」,手写实现揭示其 “简洁而严谨” 的逻辑(纯函数、单向数据流);RTK 则是站在 Redux 肩膀上的 “现代工具”,让开发更高效。对于我们开发者而言:新手可先通过手写核心理解原理,再迁移到 RTK 简化开发;进阶者需兼顾 “底层逻辑” 与 “工具应用”,让 Redux 真正服务于项目稳定性与可维护性。二者相辅相成,共同构建前端状态管理的 “清晰脉络”。AI编程资讯AI Coding专区指南:
https://aicoding.juejin.cn/aicoding

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