PS5 Pro作为PS5的升级版,旨在缩小与PC的性能差距,通过PSSR技术提升游戏帧率和画质。然而,近期多款虚幻五引擎大作的表现引发担忧。《寂静岭f》在PS5 Pro上虽有60 FPS模式,但在草地、碎片和全局照明方面表现不佳,图像噪点多,分辨率仅1080p。同样,《合金装备3:重制版》也暴露了PSSR的局限性,分辨率低于基础版PS5的性能模式,甚至在某些场景下帧率大幅下降。玩家被锁定在PSSR模式,无法选择基础版PS5的画质提升技术。尽管如此,《无主之地4》和《时间旅者:重生曙光》等游戏在PS5 Pro上表现良好。索尼预计在2026年第一季度发布PSSR重大更新,可能引入类似AMD FSR 4的技术。
📉 PS5 Pro的PSSR技术在部分虚幻五引擎大作中表现不佳,未能完全实现预期的性能和画质提升。以《寂静岭f》为例,尽管提供60 FPS模式,但在关键视觉元素上存在明显不足,图像质量和分辨率受到影响。
⚠️ 《合金装备3:重制版》的体验进一步暴露了PSSR技术的局限性,其分辨率在某些情况下甚至低于基础版PS5的性能模式,且在复杂场景下帧率出现大幅波动,未能提供一致的流畅体验,玩家也无法自由切换回基础版PS5的画质提升技术。
🌟 尽管存在挑战,PS5 Pro在运行《无主之地4》和《时间旅者:重生曙光》等虚幻五引擎游戏时,依然能够提供更好的分辨率、纹理和草地细节等方面的改进,显示出该平台仍有潜力。
🚀 索尼计划在2026年第一季度为PS5 Pro推出重要的PSSR更新,预计将引入类似AMD FSR 4的技术,以期提升图像重建能力和整体稳定性,有望改善当前面临的性能和画质问题。
作为PS5的升级版主机,PS5 Pro旨在弥补与现代PC之间的硬件性能差距,通过PSSR技术为玩家提供更稳定的帧率、更高的视觉保真度以及更清晰的画质。
近日,媒体twistedvoxel发布文章称,多款大作的“翻车”已经证明,虚幻五引擎或许是索尼PS5 Pro的克星。

以《寂静岭f》为例,这款恐怖游戏在PS5 Pro上整合为单一的60 FPS模式。
据Digital Foundry(数毛社)称,《寂静岭f》在PS5 Pro平台运行时,草地、碎片以及全局照明方面表现不佳,图像噪点多、伪影严重,分辨率也徘徊在1080p左右。

而《合金装备3:重制版》的表现也好不到哪里去,这无疑暴露了PSSR目前的局限性。
Digital Foundry发现,虽然PSSR确实提升了运动稳定性,平滑了闪烁的草丛和遮挡伪影,但其分辨率也明显低于基础版PS5的性能模式,在画质提升之前通常会降至756p。
更糟糕的是,PS5 Pro在几个丛林场景中的表现甚至还不如基础版PS5,帧率会下降到50甚至40多帧。玩家基本上被锁定在PSSR模式中,无法降低画质设置或恢复到基础版PS5的画质提升技术。

当然,PS5 Pro平台上也有表现较好的虚幻五游戏,比如《无主之地4》。它在PS5 Pro平台上获得了更高的分辨率,并改进了纹理以及草地的细节。而《时间旅者:重生曙光》也在图像质量方面有了显著提升。

近期有传言称,索尼承诺的PSSR重大更新将于2026年第一季度发布。据称,这次更新将融入类似AMD FSR 4的技术改进,带来更强的稳定性和更智能的图像重建。