IT之家 09月24日
《博德之门 3》Steam Deck原生支持优化体验
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拉瑞安工作室为《博德之门 3》发布了最新补丁(Hotfix #32),为游戏带来了 Steam Deck 原生支持。此次更新显著降低了游戏在 Steam Deck 上的 CPU 和内存占用,提升了运行稳定性,并为跨平台带来了性能改进。此前玩家需通过 Proton 兼容层运行游戏,而原生支持则直接优化了平台性能,减少了资源消耗,提供了更流畅的游戏体验。该优化还改善了模型数据流处理,减少了繁忙场景下的帧率下降。玩家需注意,未启用 Steam 云存档或手动安装 Mod 的玩家,在升级原生版本后可能需要手动传输存档和数据以恢复游戏进度。

🎮 **Steam Deck 原生支持优化**:拉瑞安工作室通过最新补丁为《博德之门 3》引入了 Steam Deck 原生支持,这意味着游戏现在能够更直接、更高效地在 Steam Deck 硬件上运行。此次优化直接针对 Steam Deck 平台进行了深度调整,减少了对 Proton 兼容层的依赖,从而显著降低了游戏的 CPU 和内存占用率,带来了更稳定的帧率表现和更低的资源消耗。

🚀 **跨平台性能提升与流畅体验**:除了 Steam Deck 本身,此次更新还带来了跨平台的性能改进。游戏内的模型数据流处理得到了优化,尤其是在《博德之门 3》第三幕的下城等复杂和繁忙的场景中,能够有效减少帧率的突降,为所有玩家提供更加流畅和一致的游玩体验。这种改进对于长时间游戏或在复杂环境中探索的玩家尤为重要。

💾 **存档与 Mod 数据迁移提示**:对于部分玩家而言,升级到原生版本需要注意数据迁移。未启用 Steam 云存档的玩家,在更新后需要手动传输存档文件以继续之前的游戏进度。同样,对于手动安装了 Mod 的玩家,也需要按照官方支持页面的指引进行数据转移,以确保所有自定义内容能够在新版本中正常加载和使用,避免游戏体验中断。

IT之家 9 月 24 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(9 月 23 日)发布博文,报道称拉瑞安工作室(Larian Studios)在最新补丁中,为《博德之门 3》游戏带来 Steam Deck 原生支持,性能更稳定、资源占用更低。

IT之家援引博文介绍,最新发布的补丁(Hotfix #32)规模较大,其主要改进是让《博德之门 3》游戏在 Steam Deck 上原生运行,意味着游戏在 Steam Deck 上的 CPU 与内存占用更低,运行更稳定,并带来跨平台的性能改进。

Steam Deck 玩家此前运行《博德之门 3》游戏,需要借助 Proton,这是一种在 Linux 平台上执行 Windows 游戏的兼容层。

原生版本不仅提升了平台性能,还减少了资源消耗,为玩家带来更流畅的体验。工作室表示,这次优化改善了所有平台的模型数据流处理,在第三幕的下城等繁忙场景中可减少帧率突降。

需要注意的是,未启用 Steam 云存档的玩家,在升级原生版本后需手动传输存档文件,以便继续原有的游戏进度。对于未登录拉瑞安账户且手动安装 Mod 的玩家,也需按官方支持页面的指引转移数据,以恢复全部自定义内容。

拉瑞安首席执行官 Swen Vincke 在社交平台透露,此次原生移植源于一名工程师的业余项目。团队在看到其成果的流畅度后,决定投入资源将其打造成全体玩家可用的官方版本。

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