小岛秀夫与导演迈克尔・萨诺斯基在纪念活动上介绍了《死亡搁浅》真人电影的最新进展。萨诺斯基表示,电影将忠实于原作精神和主题,但会讲述一个全新的故事,并引入新角色,同时在宏大场景与细腻人物塑造上力求公正还原。小岛秀夫认为将游戏剧情压缩进电影不可行,因此选择了萨诺斯基来拓展《死亡搁浅》宇宙。新故事线将兼顾新老玩家的体验,电影不会重述原作剧情,但会继承游戏对“人性”的思考。小岛秀夫将深度参与制作,但不亲自执导。
🎬 **全新叙事角度**:电影《死亡搁浅》将不仅仅是游戏剧情的改编,而是由导演迈克尔・萨诺斯基精心打造一个全新的故事。萨诺斯基强调,电影将力求捕捉原作游戏的灵魂及其核心主题,同时会引入玩家从未见过的新角色和全新情节,确保观众获得独特的观影体验。
🌍 **宏大与细腻并存**:影片将在宏大的场景和真实的拍摄环境中,着重于更细腻的人物塑造。这种“从宏观到微观”的公正还原,旨在让电影在视觉呈现和情感表达上都达到高水准,既保留游戏世界的广阔感,也深入挖掘角色的内心世界。
💡 **为新老玩家量身定制**:小岛秀夫透露,电影将采用一条新的故事线,既能让未曾接触过《死亡搁浅》的观众轻松理解,也能让熟悉游戏的玩家感受到新鲜感。这表明电影在叙事策略上会兼顾不同受众的需求,力求最大化吸引力。
🤝 **深度参与而非主导**:尽管小岛秀夫因繁忙的工作安排不会亲自执导,但他将“深度参与”影片的制作过程。同时,萨诺斯基强调,这部电影是一部独立作品,不会重述原作剧情,但会继承游戏关于“人性”的深刻思考,延续其哲学内核。
IT之家 9 月 23 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,小岛秀夫与导演迈克尔・萨诺斯基出席了 Beyond the Strand 纪念活动,登台介绍《死亡搁浅》改编真人电影的故事。

萨诺斯基表示,他们希望捕捉《死亡搁浅》原游戏的灵魂,直击原作的主题,同时讲述一个全新且玩家从没见过的故事,还将探索全新的角色。他们要在宏大的场景和真实的片场中加入更细腻的人物塑造,使电影从宏观到微观层面都能做到公正还原。

小岛秀夫随后提到,把《死亡搁浅》游戏里的剧情压缩进两小时的电影里不可行,因此他寻找到迈克尔・萨诺斯基 —— 一位又能执导又能编写剧情的导演,让他在《死亡搁浅》宇宙中尽情开辟新空间。

小岛秀夫还补充道:“我们目前想到了一条新的故事线,既能让没玩过《死亡搁浅》的人轻松看懂,又能让老玩家获得新的感受”。

值得注意的是,由于小岛秀夫平时工作非常繁忙,所以不会亲自执导电影,但他会“深度参与”影片制作,同时萨诺斯基强调,这部电影是一部独立作品,不会重述原作剧情,继承游戏关于“人性”的思考。
IT之家注:《死亡搁浅》是一款由小岛秀夫工作室出品的开放世界动作冒险游戏,首发于 2019 年,最初独占 PS4 平台,后续登陆 PC 等平台,而系列最新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》则发布于今年 6 月末,暂时独占 PS5 平台。

游戏中的世界因“死亡搁浅”事件而破碎,玩家将扮演主角山姆,为各地据点运送关键物资,并肩负重建人类世界的重任。