IT之家 09月23日
RDNA 2 显卡成功启用 FSR 4 技术,画质提升但帧率略降
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近日,有网友在 ChipHell 论坛分享了在基于 RDNA 2 架构的 Radeon RX 6800 XT 显卡上成功启用 FSR 4 超分技术的经验。通过将泄露的 AMD FSR 4 DLL 文件替换到游戏中,该技术得以在老显卡上运行。测试显示,与 FSR 3 相比,FSR 4 在《剑星》游戏中帧率下降了约 10%-20%,但画质方面有明显提升,尤其是在高分辨率下的边缘和纹理还原表现更佳。性能损失的原因归结于 RDNA 2 架构缺乏 WMMA 指令,效率较低。相较之下,RDNA 3 和 RDNA 4 架构的性能损失更小。

💡 **FSR 4 在 RDNA 2 显卡上实现突破**:网友通过替换泄露的 AMD FSR 4 DLL 文件,成功在 Radeon RX 6800 XT 显卡上启用了 FSR 4 超分技术,为旧有硬件带来了新的图像增强可能性。

🖼️ **画质显著提升,性能略有折损**:相较于 FSR 3,FSR 4 在《剑星》游戏中的测试显示,虽然帧率下降了 10%-20%,但画质方面获得了明显的改进,尤其在高分辨率下,边缘和纹理还原更为精细,延迟也无明显增加。

⚙️ **架构限制导致性能差异**:RDNA 2 架构因缺乏 WMMA 指令,在执行矩阵运算时效率较低,是导致 FSR 4 性能损耗的主要原因;相比之下,更新的 RDNA 3 和 RDNA 4 架构对 FSR 4 的性能影响更小,分别为 7%-10% 和 2%-4%。

IT之家 9 月 23 日消息,网友 kkrace 于 9 月 21 日在 ChipHell 论坛发帖,称在基于 RDNA 2 架构的 Radeon RX 6800 XT 显卡上,成功启用 FSR 4 超分技术,通过《剑星》游戏测试,帧率相较于 FSR 3 下降 10~20%,但画质有较明显改进。

IT之家附上该网友帖子内容如下:

大神编译的 amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll 直接替换到 opticscalar 下老的 6800XT 也能顺利用上 FSR4 了。在使用 Model3 的时候也能有个 100 多帧率。赞。。

这之前完全不能想,并且操作上延迟无感,非常跟手。

如果说性能损耗的话。FSR3 开启质量能有 110 多帧,FSR 只能有 100-107 的样子。差不多有个 10-20% 性能损失,但这类游戏。有个 100 来帧也够用了。最主要画质上没损失。延迟没损失。比 FSR3 有明显的画质上的提升。

从测试结果看,FSR 4 的画质较 FSR 3 更精细,尤其在高分辨率下的边缘与纹理还原更好。但性能有所损失:FSR 3 质量模式下帧率为 110 FPS 以上,FSR 4 质量模式下降至 100-107 FPS,约 10%-20% 的降幅。对于高帧率环境下的玩家,这一损失可接受,以换取更佳的图像质量。

性能下降的原因在于 RDNA 2 架构缺少 WMMA(波阵面矩阵乘加)指令,只能依赖 DP4a 或整数单元执行矩阵运算,效率较低。相比之下,RDNA 3 显卡性能损失约 7%-10%,而完全支持 FSR 4 的 RDNA 4 仅有 2%-4% 的影响。

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