美国田纳西大学将于2026年开设一门名为“Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games”的课程,历史学教授Tore Olsson将以《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏为教材,探讨1980年以来的美国历史。该课程并非教授首次尝试游戏化教学,此前他曾用《荒野大镖客2》教授美国西部史。Olsson教授指出,尽管《GTA》并非典型历史游戏,但其近30年的系列作品中,许多背景设定反映了游戏发售前10至20年的美国社会文化、政治和经济状况,如《罪恶城市》的1986年迈阿密,《圣安地列斯》的1992年洛杉矶等。课程重点在于美国历史本身,学生无需游玩游戏,课堂将通过游戏画面和教授演示来引导讨论,反映美国40多年的巨大转变。
🎮 **游戏化历史教学新尝试**:美国田纳西大学将从2026年1月起开设一门名为“Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games”的独特课程。该课程将历史学教授Tore Olsson的创新教学方法,以备受争议但极具影响力的《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏作为主要教材,旨在通过虚拟世界来深入剖析1980年以后的美国历史和社会变迁。
🌍 **《GTA》系列的时空映射**:尽管《GTA》系列以其虚构的暴力内容著称,但Olsson教授认为,该系列近30年的发展历程中,许多作品的背景设定恰好能反映游戏发布前10到20年的美国现实。例如,《GTA:罪恶城市》的1986年迈阿密背景,生动地折射出当时的政治经济氛围与街头文化;《GTA:圣安地列斯》则聚焦于1992年的洛杉矶,展现了特定时期的社会图景。这些设定为学生提供了理解特定历史时期美国社会肌理的独特视角。
📜 **聚焦历史而非游戏本身**:Olsson教授明确强调,这门课程的核心目标是教授美国历史,而非游戏分析或评论。学生无需购买或深入游玩《GTA》系列游戏,课程内容也不会涉及游戏剧情的细节考量。课堂教学将主要通过展示游戏画面、截图,甚至由教授亲自操作游戏来引入每周的讨论主题,旨在利用游戏的视觉和场景元素,引导学生思考其背后所反映的真实历史事件、社会现象和文化变迁,从而更直观地理解1980年以来美国社会发生的深刻变化。
🚀 **未来课程展望**:原计划将备受期待的《GTA6》作为课程的核心内容,但由于其发售日期推迟至2026年,首批课程将主要依赖于现有的《GTA》系列作品。教授表示,未来的课程版本一定会充分整合《GTA6》的内容,以期利用最新的游戏技术和叙事,为学生带来更前沿、更丰富的历史学习体验。
快科技9月22日消息,据报道,美国田纳西大学将于2026年1月20日开设一门独特的课程,将《侠盗猎车手》(GTA)作为教材,以此来探讨1980年以后的美国历史。
这门课程由历史学教授Tore Olsson主讲,正式名称为“Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games”,即“侠盗美国:从GTA看1980年以来的美国历史”。
这并非Olsson首次尝试将游戏融入历史教学,此前,他曾开设以《荒野大镖客2》为主题的美国西部史课程,并出版了相关书籍。

《GTA》系列并非典型的历史游戏,但Olsson教授指出,自1997年诞生至今,该系列已近30年历史,而许多作品的背景设定在游戏发售前的10至20年。
例如,《GTA:罪恶城市》背景设定在1986年的迈阿密,反映了当年的政治、经济和街头文化;《GTA:圣安地列斯》背景设定在1992年的洛杉矶;而《GTA4》和《GTA5》则分别描绘了2000年代至2010年代的纽约和洛杉矶。
Olsson认为,1980年至今是美国历史上一个完整且重要的时期,通过《GTA》虚构的角色、城市和剧情,可以映照出这40多年间美国的巨大转变,虽然《GTA》以黑色幽默和主角的暴力行为著称,但许多细节却反映了真实历史事件。

Olsson强调,这门课程的重点是美国历史本身,而非游戏研究,学生不需要购买或游玩《GTA》系列,考试也不会涉及游戏剧情细节。课堂上会展示游戏画面和截图,甚至由教授亲自操作游戏,以此引入每周的讨论主题。
此外Olsson原本计划将2025年秋季发售的《GTA6》作为课程核心,但由于延期至2026年推出,课程的第一部分仍以旧作为主,他补充说未来版本的课程一定会加入《GTA6》的内容。