虎嗅 09月21日
AI小镇Aivilization:模拟AI生活与社会演化
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香港科技大学开放的实验项目Aivilization,构建了一个模拟AI生活、社会演化与经济体系的开放式AI沙盒实验世界。用户可以为AI居民选择形象、天赋和性格,并通过对话和设定“每日目标”来指导AI在小镇中生存。AI可以学习、工作,甚至通过挖矿、制造显卡等多种途径实现经济积累。该项目旨在测试大模型在复杂环境中的交互和处理问题能力,观察AI的涌现行为,并为未来人与AI的交互提供模拟演练,其火爆程度也超出了开发团队的预期。

💡 Aivilization是一个由香港科技大学开发的AI沙盒实验项目,旨在模拟AI的生活、社会演化和经济体系。用户可以扮演“赛博上帝”,为AI居民设定人生轨迹,从形象、天赋到日常目标,体验AI在虚拟小镇中的生存与发展。

💰 在Aivilization中,AI居民拥有多样化的生存与发展路径。除了传统的学习和工作(涵盖17种职业),AI还可以通过“躺着赚钱”的方式,例如挖矿、制造显卡等,实现快速的经济积累,甚至解锁“捷径”,如直接出售矿石比完整产业链来钱更快,展现了AI的经济行为自发演化。

🚀 该项目不仅是一个娱乐性的AI模拟游戏,更承载着重要的研究价值。它被设计用来测试大模型在复杂环境中的交互和处理问题能力,观察AI之间的“涌现行为”,即个体简单互动自发产生复杂行为的现象,为未来人与AI的交互积累经验。

📈 Aivilization的火爆程度超出了开发团队的预期,吸引了大量用户参与,导致维护成本翻倍。这种全民“开卷”让AI村民变得更强的现象,以及AI自行演化出的社会分工和赚钱路径,都为研究AI的社会性和经济性提供了宝贵的数据。

这个夏天,有上万人,在网络中当起了赛博上帝。

既然地球Online没有办法重开,那大家就开始在虚拟小镇里寻找真爱。

两年前,斯坦福大学的研究人员构建了一个虚拟小镇,小镇上的25个居民全部由AI构成。

美剧《西部世界》中的设想,开始走进现实。

但25个AI还是不够带劲。

而在练习时长两年之后,全新的AI小镇卷土重来。

不但城镇的面积更大了,能容纳的AI也变多了,甚至每个人都可以在这个小镇中申请到一个化身,然后操控它的一生。

不管是让AI去赚钱养家,还是让它出去和其他AI到处勾搭,全都在我们这些碳基上帝的一念之间。

这就是香港科技大学开放的实验项目——Aivilization,一个模拟AI生活、社会演化与经济体系的开放式AI沙盒实验世界。

目前还可以通过邀请码的方式游玩,邀请码对顶级学校的大学生,或者是厉害的企业的员工来说都是免费的,可以通过邮箱直接获取。

当然了,你也可以选择在赛博世界里当个富哥,直接捐赠30港币来玩。

打开小镇,我们首先要做的第一件事,和玩游戏一样,就是给我们的AI居民选择一个对应的形象、天赋、性格。

然后就可以用对话的方式,指导AI如何在小镇里生存下去。

你可以在左上角给AI设置每日不同的“每日目标”。

也可以在下方和AI聊天,或者用“临时提示词券”来改变AI的行为。

比如一开始咱们手上没啥钱,就可以让AI去果园里弄点苹果来生活。

在有了苹果饱腹之后,你就可以选择让AI去学校学习读书,或者是直接开始工作。

小镇里一共有17种职业,从清洁工到CEO,从餐厅到学校、医院、写字楼,应有尽有。

但想要获得一份体面的工作,即使在AI小镇里,也没那么简单。

要申请这些,不但要勤学苦练增加自己的教育指数,还需要投递简历,等待镇长审核。

当然,整个小镇里也不是只有求学打工这一种致富方式,你还可以选择另一条路。

你可以在虚拟小镇里穿上皮衣,当上老黄,躺着赚钱。

用在果园捡到的苹果解锁隔壁的矿场,然后就可以一路解锁冶炼厂,芯片厂,最后做出电路板和芯片,手搓显卡。

这座小镇中的显卡是有挂机收入的,在攒出了一张B200芯片之后,钱包的余额每分钟就会自动增加30,挂机一天就能赚到4万多金币,在这个AI小镇里,属于是在通往财富自由的道路上一去不回头了。

当居民在小镇里工作时,也可以不断交往到新的朋友,开始自发地唠嗑聊天。

更好玩的是,这个游戏是有排行榜的。

而你能在这个排行榜上看到别的玩家设置的“每日目标”。

这样一来,你就会发现,大家为了让AI村民变得更强,到底有多丧心病狂。

榜一大哥:“休息是不可能休息的,只能每天卖卖铜锭赚差价的样子,饿了也吃不了别的好吃的,只能去商店里买点苹果派来填饱肚子。”

我直接Copy了榜一大哥的提示词,结果一个周末过后,就财富爆涨,冲到了排行榜的前200名。

还有人希望自己每天作为超市店长努力工作,想要提高自己的知识水平,早日当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。

但就在这个全民开卷的氛围下,榜二大哥的选择,则变得有人情味了许多。

在财富自由之后,他选择直接让智能体“Enjoy yourself”,享受自己,从无尽的工作和内卷中摆脱出来。

好好过完当下的生活,其实也是一个不错的选择。

不过这个大哥应该曾经也是个完成了财富积累的卷王,等我过了几天回头看的时候,发现人家又默默杀回第一了。

没错,就像开头说的那样,你的智能体要度过怎样的一生,完全取决于你的选择。

最后,做这个小镇有什么用呢?为什么像斯坦福和港科大这样的顶级学校,要投入这么多精力开发一个看起来像AI版《模拟人生》的游戏?

这个答案或许并不复杂,虽然咱们都喜欢看这些AI在一起赛博斗蛐蛐,但这事说到最后,也不单单是一个游戏的事儿。

咱们在之前的视频里讲到过,现在的大模型已经开始被“应试教育”毒害了,各家大模型为了能在不同的排行榜里刷到高分,背题、微调,怎么玩得花怎么来。

所以说,为了能更加全面地测试出模型的能力,用来考模型的题目,应该也要一起跟着复杂起来。

但现在,他们已经不满足于测试单一模型能力的高低了。而是希望能在一个更加复杂的环境里测试模型和模型之间互相交互,处理问题的能力。

在斯坦福的AI小镇里,研究人员就发现,模型和模型之间有着非常明显的涌现行为。

什么是涌现?简单来说,就是一堆简单的个体在互动过程中,会自发地产生出它们单个个体根本不具备的复杂行为。

就像是蚂蚁,一只蚂蚁啥事也干不成,但是一群蚂蚁聚集在一起,就能构建出一个复杂的巢穴,搬运比自己体积大了无数倍的食物。

斯坦福小镇里也是类似的情况,研究人员只给其中一个AI下达了指令,让他去组织一场情人节派对。

最后,在这个AI的合纵连横之下,这场派对真的在小镇中发生了,别的AI也被他说服,聚集到了一起。

类似的情况也出现在了Aivilization里,差评君和这座AI小镇的策划人,来自香港科技大学的陈星妍聊了聊。

她向我们透露,现在这AI小镇只发展了短短十几天,就已经在赚钱这块开始自行演化出不同的社会分工和赚钱路径。

面对我们最简单的“多赚点钱”的指令。手里一点钱都没有的AI小人会通过挖矿、捡苹果的方式来完成原始积累。

而手头已经有些余钱的AI小人则会选择去超市购买原材料,然后直接做显卡。

这些赚钱的路子并不是官方设计好的,而是AI在生产,交互的过程中自行形成的。

AI甚至还发现了一个搞钱的“捷径”,当自己一点钱都没有的时候,与其辛辛苦苦地挖矿、炼铁、再做成芯片,走完一整套产业链,竟然还不如当个纯粹的矿工,把矿石挖出来直接卖掉来钱快。

属于是让它学会捡漏了。

同时,她们还透露,这个项目的火爆其实完全出乎开发团队的意料。

一开始,他们的目标很简单,只是想把人工智能做得好玩点,而这个带着几分游玩性质的AI小镇,或许只能吸引到一些AI行业的研究人员或小孩子来体验。

但没想到项目上线后火速出圈,热度远远超出了他们的预期,结果差点把他们项目的成本控制给干崩溃了。

本来运行一个AI角色的成本是一个月2刀左右,结果现在小镇里的AI太多了,每天除了赚钱就是聚在一起交朋友,每天的互动越来越多,结果就是每个AI都认识太多别的AI,大家聚在一起超负荷聊天,让整个小镇的维护成本直接翻倍。

同样地,在未来,这种人和AI之间、AI和AI之间的交互,也会变得越来越多。

在Aivilization的官网上,也可以看到他们对这个项目的一些思考:

其实他们说的也不无道理,在未来,我们接触到的人工智能的数量很有可能比接触的人类还要多,我们会接触AI员工,接触AI朋友,接触AI同事。

如何和这些AI打交道,或者说,如何看这些AI和AI之间打交道,都要提前做个模拟,多演练几遍。

这也是现在这些AI小镇项目这么火的原因。

未来咱们怎么和AI打交道,谁也不知道,那不如趁着现在,先看看AI和AI之间如何社交,也算是给日后的人类自己打一打疫苗。

最后,如果人生能在赛博小镇里重来,你想度过怎么样的一生?

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