Meta 在 Connect 大会上发布了其 Quest 3/3S VR 头显的 Hyperscape 全景扫描方案。该技术能将现实场景快速扫描并转化为虚拟现实空间。用户只需使用 Quest 3 或 Quest 3S 头显,几分钟内即可捕捉空间信息,随后通过 Meta 服务器渲染,几小时后便可获得 VR 化的真实空间。Hyperscape 运用高斯贴图和点云等三维扫描技术,相比市面上需要专用扫描仪且流程复杂的产品,具有显著的便捷性。扫描效果精度高,即使是消费级 VR 头显也能呈现出高质量的虚拟空间。该功能已向部分用户开放 Early Access,未来计划集成至 Horizon Worlds。
✨ **Hyperscape 全景扫描方案发布:** Meta 为 Quest 3/3S VR 头显推出了名为 Hyperscape 的全景扫描技术,能够将真实世界的场景高效转化为虚拟现实空间,为用户带来沉浸式的空间体验。
⏱️ **便捷快速的扫描流程:** 用户仅需使用 Quest 3 或 Quest 3S 头显,便可在几分钟内完成空间捕捉。后续的渲染处理由 Meta 服务器完成,用户可在数小时内获得高质量的 VR 空间模型,大大降低了空间扫描的门槛。
💡 **先进的技术应用与优势:** Hyperscape 结合了高斯贴图和点云等三维扫描技术,克服了传统方案需要专用扫描仪和复杂流程的局限。其扫描效果精度高,即使在消费级设备上也能呈现出媲美专业设备的视觉质量。
🚀 **功能拓展与未来展望:** 目前,“Hyperscape Capture”已对部分 Quest 3/3 Pro 用户开放 Early Access,可供个人浏览。Meta 计划未来将其集成至 Horizon Worlds,允许用户邀请朋友共同探索和分享扫描生成的虚拟空间。
IT之家 9 月 18 日消息,Meta 今天于 Connect 大会上正式为旗下 Quest 3/3S VR 头显推出 Hyperscape 全景扫描方案,可将现实场景扫描转化成虚拟现实空间。

Meta 曾在去年的 Connect 大会上演示过相关技术的 Demo 版,但当时并没有针对公众开放任何实际可用版本,而今年 Meta 表示,只要用户有 Quest 3 或 Quest 3S VR 头显,就能在“几分钟内”捕捉一个空间,随后相关内容会上传至 Meta 服务器进行渲染,几个小时后用户就能看到 VR 化的真实空间。
Hyperscape 使用了高斯贴图技术来协助捕捉真实场景,随后结合点云等三维扫描技术渲染,虽然这种概念不稀奇,很多公司都做过类似概念的产品,但这些既有的产品一般都需要专用的扫描仪,且制作过程很复杂,扫描耗时也不太理想。
▲ 扫描效果,下同Meta 官方还公布了一些示例扫描模型,其中包括家庭厨房、一位 crocs 洞洞鞋爱好者的房间、录音室等家庭场景,科技媒体 Tech Crunch 对此表示,这些场景看起来精度都很高,没有传统小型设备扫描的粗糙感,只看图像很难想象出这是售价 300 美元(IT之家注:现汇率约合 2130 元人民币)的 VR 头显扫描出的效果。

这项功能已经以“Hyperscape Capture”的名义向报名了 Early Access 的 Quest 3/3 Pro 用户开放,目前只能供个人浏览扫描模型,但 Meta 后续计划在 Horizon Worlds 中上线相关功能,让用户可以邀请朋友一起查看扫描模型。