AMD在2025年Computex展会上发布了FSR Redstone,这是一项重大的机器学习(ML)技术升级。FSR Redstone允许开发者将神经渲染技术集成到游戏中,以提升视觉效果和性能。该技术的核心是AMD的ML2CODE,它能将训练好的神经网络模型转换为GPU计算着色器代码,并生成优化的HLSL代码,使其能在AMD、NVIDIA和Intel的GPU上运行,实现真正的跨平台支持。值得注意的是,FSR Redstone在运行时不需要特定的AI加速硬件,这意味着即使是较旧的GPU也能受益于其性能提升,尽管在老旧硬件上可能会有轻微的性能损耗。这项技术有望为更广泛的玩家群体带来先进的渲染体验。
🌟 **神经渲染技术集成:** FSR Redstone是一套机器学习工具,旨在让开发者能够将先进的神经渲染技术无缝集成到游戏中,从而显著提升画面的视觉效果和整体性能表现,为玩家带来更沉浸式的游戏体验。
🚀 **ML2CODE实现跨平台支持:** 该技术的核心是AMD的ML2CODE,它能将训练好的神经网络模型转化为GPU计算着色器代码,并生成优化的HLSL代码。这意味着FSR Redstone的着色器代码可以兼容AMD、NVIDIA和Intel的GPU,实现了真正的跨平台支持,打破了硬件限制。
💡 **运行时无需AI加速硬件:** FSR Redstone的一大亮点在于其运行时不依赖特定的AI加速能力。这意味着即便是较旧的GPU也能从中获益,享受性能提升,尽管在老旧硬件上运行可能会有轻微的性能消耗,但仍能提供加速效果。
📈 **潜在的RDNA 3支持:** 考虑到FSR Redstone是AMD首次基于机器学习的实现,并且FSR 4目前仅限于RDNA 4,FSR Redstone很有可能支持RDNA 3架构,为更广泛的AMD显卡用户带来性能上的提升。
快科技9月17日消息,AMD在2025年Computex展会上宣布了FSR重大升级Redstone,这是一套机器学习(ML)工具,允许开发者将神经渲染技术集成到他们的游戏中,从而提升视觉效果和性能。
根据4gamer.net对AMD软件开发高级总监Chris Hall的采访,FSR Redstone将采用AMD的ML2CODE技术,这是ROCm堆栈的一部分,其重要性不言而喻。

那么ML2CODE是什么呢,其目标是将训练好的神经网络模型转换为GPU计算着色器代码,它生成的优化HLSL代码可以在支持现代着色器的任何GPU上执行。
由于Redstone需要机器学习推理,ML2CODE作为中介,将神经渲染核心转换为标准计算着色器,这意味着FSR Redstone的着色器代码可以在AMD、NVIDIA和Intel的GPU上运行,实现了跨平台支持。
Hall还透露,AMD的FSR Redstone在运行时并不需要特定的AI加速能力。这意味着所有基于机器学习的功能都可以在较旧的GPU上使用。
因为Redstone不是在运行时执行AI核心,而是优化着色器代码后再执行,从而在不需要AI计算的情况下实现加速,当然,在较旧的硬件上使用Redstone时会有一些性能消耗,但预计仍会支持。
目前FSR 4仅限于RDNA 4,而将旧一代产品排除在外,由于Redstone是AMD首次基于机器学习的实现,它很可能支持RDNA 3,带来性能提升。
