V2EX 09月17日
利用V币投票决定主题迁移方案
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该方案提出了一种利用V币进行主题迁移的投票机制。用户可以花费V币为特定主题的迁移提出意见,并设定最大投票额度。票数最多的意见获胜,获胜方将获得投票额度加上站长奖励。为防止作弊,引入仲裁机制处理争议较大的投票。同时,方案还考虑了成本效益,如gas费用,并探讨了激励机制的有效性,旨在扩展V币的使用场景,并鼓励社区参与讨论和改进。

💰 **V币投票与激励机制:** 核心在于用户花费V币为特定主题的迁移方向(“x主题->y节点”)进行投票。每个投票意见最多可接受20个V币的投票额度。票数多的意见获胜,获胜方及其支持者将按比例分享总投票额度加上站长额外奖励的V币,实现投票成本的覆盖与收益。这是一种将社区参与与经济激励相结合的模式。

⚖️ **仲裁与防作弊机制:** 为应对潜在的作弊行为和投票争议,当同一主题出现两个或以上投票意见均达到满额(或票数相同)时,将启动仲裁程序。仲裁员将裁定一方获胜或宣布投票无效,以维护机制的公平性。此外,限制单账号投票额度并公开投票记录,也是为了增加作弊的成本和难度,鼓励更广泛的意见收集。

💡 **方案的经济性与可行性考量:** 方案在设计中也意识到了实际操作中的经济挑战,特别是gas费用可能吞噬大部分奖励。同时,对于移动主题这类主观性较强的决策,评估了“众包”投票与“兼职”奖励的效率。这表明该方案在推进过程中,需要进一步精细化数值规划,并持续优化以解决成本和激励效率问题。

先给出完整方案

- 1.每人花费 1~2 个 v 币投票某个主题应该移动到某个目标节点。「 x 主题->y 节点」可以看作是一个投票意见,每个投票意见最多可以接收投票 20 个 v 币。也就是说,对于「 x 主题应该移动到 y 节点」这一意见,满额的投票额是 20 个 v 币。- 2.对于同一个主题的各个投票意见,票数多的那个投票意见获胜。- 3.如果对于同一个主题,有 2 个或以上的投票意见都满额了(或者投票数相同),说明对这个主题的投票争议比较大,这时交由仲裁员来仲裁,宣布一方获胜,或者宣布投票无效。- 4.获胜一方,可以分配全部投票意见的投票额度+站长奖励,按照获胜方各人的投票比例来分配。比如 13 个人共投了 20 个 v 币,且该投票意见获胜,而对手方共投票了 10 个 v 币,那么加上站长的 10 个 v 币奖励,则该 13 人获得 20+10+10=40 个 v 币的返还。相当于按照原始的 20 投票数额的 200%返还——投票 1 个 v 币的返还 2 个 v 币,投票 2 个 v 币的返还 4 个 v 币,收益率 100%。- 5.过往的投票意见和获胜记录公开,以便投票前参考,或者监督。

再来解释一下

借助投票来移动主题的这个想法,前几天就有了大概的轮廓,今天尝试让它明晰起来。

大概思路:「每个人花费一定的 v 币来发起移动、打标签,然后每人花费一定的 v 币投票,命中结果的人,会奖励对应的 v 币。简单点说,proposal 需要花费一定成本去发起,如果做对了( vote 获胜),就会有奖励(超过成本),vote 本身也可以有奖励。」。参考原始来源 /t/1152672

今天尝试把它明晰化。

第一个进展

是意识到可以将 proposal 和 vote 合并。

这 2 者,都是在说「某个主题应该移动到某个节点」,唯一区别,发起提议 proposal 比投票 vote 在时间上早一些,本质上没有区别。

既然 proposal 和 vote 是一样的,那么对于它们的奖励就是等同的了,以后都称作投票 vote 。

而奖励的来源,一方面可以是失败的那些 vote ,算是付出的成本。另一方面则是站长给予的 v 币激励,毕竟站长受益了。

第二个进展

是思考了如何防止作弊,这是投票机制里的关键。

不搞实名制的话,就会有大量小号来占据投票优势,获得奖励。对于移动主题这么主观的东西,最终的方案只能是设置仲裁者来震慑作弊者。对于满足一些条件的投票(如投票争议大),直接提交给仲裁者来仲裁。这些仲裁条件的设置,一方面是震慑作弊者,让他们失去作弊的动机,另一个是防止所有的投票都交由仲裁,那就失去了投票的意义。举一个例子,假设某 2 个投票,票数都超过了 10 票,那就要提交给仲裁者。这样的话作弊者就不敢作弊,因为其他人可以挑战它,让它损失大量成本!

思考防作弊得到的另一个点就是,可以限制每个账号投票的投票额度(比如最多投票 2 个 v 币),尽量收集更多账号的意见。当然,在有小号存在的情况下,这点只能说是防君子不防小人。

一旦确定了上述的关键点,后面就是具体的数值规划了:奖励额度怎么定、投票额度怎样定。

就在这一步,我发现了一个明显的问题。

先假设一个前提:站长愿意为移动主题这个功能,花费每年约 1 万元人民币的成本,大约对应 100000 个 v 币。

看起来很多,但平均到每天,大约 300 个 v 币,价值约 30 元。

假设每天约有 30 个主题需要移动,那么每移动 1 个主题会有约 10 个来自站长的 v 币奖励,价值 1 元。

考虑到每次 v 币转账,都需要耗费约 3 分钱=$0.0033=0.000014 SOL 的 gas 费,如果某个主题有 10 个人投票,光 gas 费就要消耗掉 3 毛钱。如果算上来回,就要耗费 6 毛钱,这占站长 1 元奖励金额的 60%了。

而且,除了损耗过大的问题,我还注意到一个重要的问题,那就是,把每天 30 元奖励的移动主题工作,都转移给单个“兼职”的人,激励是不是比“众包”投票的方式更有效呢?!使用众包投票,人数众多的话,每人所能分到的奖励就很少,而人数少的话,投票效果又可能不好。

还有没有希望?

这个方案虽然只是纸面上的构想,而且看起来疑点重重。不过我还是想把它分享出来,就算是扩展$V2EX 币使用场景的一次头脑风暴吧。希望大家也来头脑风暴一下,看看有没有办法改进。

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