背景
前段时间我在 v 站推广了自己写的 AI 内容平台后湖,这次介绍一个新开发的好玩功能,它能够让你身临其境的体验一个知识点,而不是阅读枯燥的讲解叙述。
先介绍一下后湖:
后湖是一个知识内容平台,在这里用户不会得到被动的信息推送,而是主动输入感兴趣的知识节点,然后由 AI 为用户创作相应内容。
在这个过程中,AI 不仅负责内容生成,还会辅助用户不断扩展新的知识节点,实现知识发现的链式反应。
最简单的例子:用户输入 [《长安的荔枝》] ,AI 扩展出 [“杨贵妃与荔枝”,“唐代物流运输系统”] 等节点,然后围绕每个节点生成内容
更多的说明可以看:
正文
在第一个版本中,AI 生成的内容只是 200 字左右的短文,很多用户反馈内容太浅显。这次的新功能,就是对生成的短文进行扩展。
扩展有四种模式,前两种是基础功能:
- 深度研究:调用联网搜索外部资料,然后对资料进行总结整理长文扩展 :基于深度研究,根据用户的阅读偏好进行短文的扩写

有趣的是后面两种:
剧情模式
- 让 AI 根据主题和深度研究的资料,设计一个文字冒险游戏(单人剧本杀),用户的选择将把剧情带入不同支线,最终导向有固定的几种结局


开放场景
- 升级版的剧情模式,AI 不再设计整套剧情,而是每轮根据用户的选择,即时计算剧情发展。剧情模式固定只有三种结局,而开放场景模式存在着上千种结局。(缺点是消耗更多积分,并且等待响应时间长)为了判定游戏结果,AI 将会设置一个整体目标,用户需要在有限的对话轮次内达到目标才算胜利。另外,作为一个试验性功能,用户可以选择看一眼世界背景设定,由 AI 生成一张游戏中世界的图片。

用例
借助互动游戏的形式,很多知识都变得鲜活起来。
- 你可以亲历遥远的历史时刻,在苏联八一九事件里扮演 KGB 军官,在元嘉北伐前扮演刘义隆的近臣,在伊朗革命前扮演王室顾问

- 可以体验完全陌生的行业,做一把紫砂壶,投资一个医药公司,管理一片茶园

- 可以具象化理解晦涩的概念,比如肌酸,稳定币,紫微斗数

体验
如果想体验这项功能,可以点击这个链接进入后湖:
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