IT之家 09月15日
微软Xbox加码中国市场,寻求本土合作
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中国作为全球最大的游戏市场之一,拥有庞大的玩家群体,预计2025年市场营收将突破500亿美元。微软Xbox正积极布局,新设职位以深化本土市场合作。该职位将与中国游戏工作室及发行商建立联系,推动其游戏登陆Windows、Xbox主机及Game Pass服务。此举旨在扩大Xbox在华影响力,为玩家带来更多中国本土开发的游戏选择,并支持ID@Xbox项目,促进独立游戏开发者发展。这标志着Xbox策略的转变,从引入自研游戏到吸纳中国游戏人才,有望提升Xbox全球影响力。

🎮 庞大的中国游戏市场潜力巨大:中国拥有庞大的游戏玩家数量,远超美国,且预计2025年市场营收将突破500亿美元,成为微软Xbox拓展业务的重要目标。

🤝 微软Xbox深化本土合作策略:Xbox新设职位,旨在与中国本土游戏工作室及发行商建立紧密合作关系,搭建沟通桥梁,扩大在华影响力。

🚀 推动中国游戏登陆Xbox生态系统:该职位将协助中国开发者将游戏产品推向Windows、Xbox主机及Xbox Game Pass订阅服务,并支持ID@Xbox项目,为小型工作室提供机遇。

🌟 策略转变,聚焦中国游戏人才:微软的策略从引入自研游戏转向吸纳中国游戏人才,有望助力Xbox进一步扩大全球影响力,并为玩家带来更多独具特色的中国游戏作品。

IT之家 9 月 15 日消息,中国是全球最大的游戏市场之一,据 App2Top 数据显示,预计 2025 年中国游戏市场单年营收将突破 500 亿美元;而根据 Caixin Global 的估算,中国游戏玩家数量约在 6.7 亿至 7.2 亿之间。作为对比,美国娱乐软件协会(ESA)数据显示美国游戏玩家约为 2 亿人,且据 Game World Observer 预测,美国游戏市场营收预计为 490 亿美元。

中美两国游戏市场营收规模相近,但中国的玩家数量远超美国,这使其成为一个潜力巨大的待开发市场,微软显然也认同这一点。社交平台 X 用户 HazzadorGamin 发现,Xbox 近期新开放了一个职位,旨在深耕中国市场。

根据微软招聘信息(Microsoft Careers),这一新设岗位将与中国本土游戏工作室及发行商紧密合作,建立互信关系,助力 Xbox 扩大在华影响力。该岗位为全职,核心职责是搭建微软与合作伙伴之间的沟通桥梁。

据IT之家了解,具体工作内容包括支持 ID@Xbox 项目,该项目旨在帮助小型工作室及独立游戏开发者将作品在 Xbox 平台发行。同时,该岗位需与游戏企业洽谈合作并达成协议,推动这些企业的游戏产品登陆 Windows 系统、Xbox 主机及 Xbox Game Pass 订阅服务。

合作协议达成后,该岗位负责人需协调微软内部各团队,制定有效计划并推进协议落地执行。

除此之外,该岗位还将参与市场营销、市场预测及其他规划工作,从本质上讲,就是确保每一项合作从启动到完成的整个过程都能顺利推进。

对于 Xbox 和 Windows 平台的玩家而言,这一举措可能意味着未来将有更多中国本土开发的游戏登陆 Xbox 平台,为玩家带来更丰富多样的游戏选择。中国游戏工作室正处于快速发展阶段,不久前《黑神话:悟空》这类作品还鲜为人知,但如今它已迅速成为中国首款产生重大国际影响力的 3A 级别游戏。

目前,微软的策略并非仅聚焦于将自研游戏引入中国市场,而是转而寻求将中国游戏人才纳入 Xbox 体系。这一策略颇具远见,有望助力 Xbox 进一步扩大全球影响力。

这也可能意味着,未来将有更多中国开发的游戏加入 Xbox Game Pass 订阅服务,同时小型工作室也能通过 ID@Xbox 项目获得更多发展机遇。玩家们或将有机会体验到此前难以接触到的游戏作品,这无疑是一件值得期待的好事。

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