AI 代替人类 09月11日
猫叔分享AI视觉化应用案例
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猫叔分享了三个AI视觉化应用的案例,包括赛博朋克风格的雨夜屋顶追逐、失落于世的奇幻之城开场以及二手书店里的一见钟情。这些案例展示了如何利用AI技术创造具有不同风格和情感氛围的视觉作品,并强调了镜头语言、光线色彩和声音设计在营造氛围和表达情感方面的重要性。

📹 三个案例分别展示了赛博朋克风格的紧张绝望、奇幻之城的宏伟神秘以及浪漫书店的一见钟情,体现了AI在创造不同情感氛围和视觉风格方面的多样性。

🎬 案例中详细解析了各种镜头语言,如高角度广角镜头、跟踪镜头、过肩镜头、主角POV等,以及它们如何营造紧张感、速度感、压迫感和主观感受。

💡 光线与色彩在案例中扮演着重要角色,通过冷色调与暖色调的对比、光影效果、柔光等技巧,营造出独特的氛围和情感,例如雨夜的迷幻、古城的神圣、书店的温暖浪漫。

🎧 声音设计也被提及,例如瀑布声、钟声、吟唱声以及钢琴曲等,它们与视觉元素相结合,增强了场景的真实感和情感表达,例如预示着文明存在的声音、打破宁静的飞鸟鸣叫、营造梦幻感的音乐。

🖼️ 这些案例为AI视觉化创作提供了参考,展示了如何将AI技术与艺术创意相结合,创造出引人入胜的视觉作品,并强调了细节和叙事的重要性。

原创 猫叔的AI 2025-09-04 17:00 福建

精选电影镜头序列:深度视觉化样例三则

上期内容可能过于抽象化,有人问我怎么用,常规用法就是当做个参考,还有就是将对应结构和你的人设、剧情一起丢给AI,让它按照这个结构完成具体内容;因为一些小盆友不是很了解这东西最终应该长什么样,我挑选了三个具代表性且视觉风格迥异的序列,展示一下它们的最终样貌。

模板一:绝望的屋顶追逐

这个序列的核心是利用高度和速度营造极致的紧张感与绝望感。场景设定在一个赛博朋克风格的雨夜都市,霓虹灯光在湿滑的屋顶上反射出扭曲的光怪陆离。

镜头 1: 高角度广角镜头

视觉构图:前景是巨大的哥特式滴水兽,中景是主角(凯)和追逐者(“幽灵”)两个渺小的人影,他们在广阔、层叠的屋顶迷宫中。背景是垂直的、被霓虹广告牌和全息投影覆盖的摩天大楼,下方是深不见底的、车流如织的峡谷。

摄影机运动:固定机位,静止不动,强调环境的压迫感和人物的渺小。

光线与色彩:冷色调的蓝、紫色为主,与刺眼的霓虹红、绿形成高对比度。雨水反射着光线,使整个画面湿冷而迷幻。

角色表演:凯显得惊慌失措,奔跑姿态踉跄;“幽灵”则步态沉稳,充满威胁性,如同捕食者。

镜头 2: 跟踪镜头

视觉构图:镜头与凯平行,前景是飞速掠过的屋顶杂物(通风管道、天线)。中景是凯在屋顶边缘全力奔跑,背景是深邃的城市夜空和下方街道的模糊光斑。

摄影机运动:快速的侧面跟踪(Tracking Shot),紧随凯的步伐,速度感极强。

光线与色彩:凯的侧脸被下方街道的灯光不时照亮,形成动态的光影变化,汗水清晰可见。

角色表演:凯大口喘气,眼神中充满恐惧,但又夹杂着求生的决心。她不时回头看,加剧了紧张感。

镜头 3: 过肩镜头

视觉构图:前景是“幽灵”宽阔的、穿着战术背心的后背。中景是前方不远处奔跑的凯,她显得脆弱而无助。背景是前方屋顶的复杂结构。

摄影机运动:手持过肩镜头,带有轻微晃动,模拟追逐者的呼吸和步伐,让观众感受到逼近的压迫感。

光线与色彩:整体偏暗,焦点始终锁定在凯的背影上,追逐者的存在感通过其巨大的轮廓体现。

表演:“幽灵”的动作冷静而高效,每一步都缩短着距离。凯的奔跑则因体力下降而愈发吃力。

镜头 4: 主角POV跳跃镜头

视觉构图:从凯的视角(POV),前景是自己的手,中景是两个屋顶之间深不见底的鸿沟,背景是对面楼宇的墙壁。画面边缘因奔跑而带有动态模糊。

摄影机运动:主观镜头。先是快速前移,然后在跳跃瞬间,镜头猛烈地向前冲并伴随剧烈晃动和短暂的失重感,最后是落地时的冲击震动。

光线与色彩:鸿沟下方是黑暗与城市灯光的混合体,营造出致命的吸引力。色调在此刻变得更加混乱。

角色表演:观众只能听到凯急促的呼吸声、决心已定的低吼,以及跳跃时的风声和落地后的沉重喘息。

镜头 5: 快速摇摄

视觉构图:起始画面是凯成功落地后翻滚的动作。结束画面是“幽灵”站在起跳边缘,准备跳跃的身影。

摄影机运动:极快的摇摄(Whip Pan),在摇动过程中画面会产生强烈的运动模糊,将两个动作无缝连接,节奏极快。

光线与色彩:摇摄过程中,城市的霓虹灯被拉成彩色的线条,视觉冲击力强。

角色表演:凯的落地动作充满疲惫和求生本能。而“幽灵”的准备动作则冷静得可怕,显示出他对自身能力的绝对自信。

镜头 6: 低角度特写

视觉构图:前景是湿滑的屋顶瓦片,凯的手指因用力而发白。中景是她挣扎爬起的脸,雨水和汗水混合在一起。背景是模糊的夜空。

摄影机运动:固定机位的低角度拍摄,让角色显得脆弱,同时强调了地面的湿滑与危险。

光线与色彩:一道惨白的闪电瞬间照亮凯痛苦而坚毅的脸,形成高对比度的戏剧性效果。

角色表演:凯的脸上混杂着痛苦、疲惫和不屈。她咬紧牙关,试图重新站起来,动作因湿滑而屡次失败。

镜头 7: 插入镜头

视觉构图:极端特写。前景是凯的靴子,它踩在一块松动的瓦片上。瓦片在中景位置,随着凯的动作微微翘起,下方是空的。

摄影机运动:固定机位,焦点锐利,将观众的注意力完全集中在这个致命的细节上。

光线与色彩:光线集中,周围环境被压暗,凸显了这个小小的、却足以致命的危险。

角色表演:无角色表演,纯粹的物件叙事,暗示即将发生的危机。

镜头 8: 极端远景

视觉构图:与镜头1相似但更远。前景是城市巨大的、沉默的建筑轮廓。中景是两个几乎无法分辨的黑点在巨大的屋顶上移动。背景是风起云涌的城市夜空。

摄影机运动:缓慢拉远(Dolly Out),让角色逐渐被宏大的环境吞噬。

光线与色彩:冷色调,城市灯火显得冷漠而遥远。整个画面充满了宿命感。

角色表演:两个小黑点的移动轨迹展现了这场追逐的最后阶段——一个仍在逃亡,一个紧追不舍,他们的个体挣扎在庞大的世界中显得微不足道,强调了孤立无援的主题。

模板二:宏伟的开场

旨在通过层层递进的镜头,展现一个失落于世的奇幻之城的宏伟与神秘,激发观众的敬畏感。设定为一座雕刻在巨大山体内部、与自然融为一体的古城。

镜头 1: 极端远景

视觉构图:前景是翻滚的云海。中景是一座巨大得超乎想象的山脉之巅,突破云层。背景是黎明时分,被染成紫红色的天空。

摄影机运动:固定机位,如同一幅壮丽的风景画,展现世界的宏大与原始。

光线与色彩:日出前的冷蓝色调与天边的暖色调交融,营造出神圣而静谧的氛围。

角色表演:无。纯粹的景观叙事,建立史诗感。

镜头 2: 缓慢推镜

视觉构图:镜头穿过云海,非常缓慢地向山脉推进。山体的岩石纹理和植被逐渐变得清晰。

摄影机运动:极其缓慢的向前推镜(Slow Dolly In),引导观众的视线,营造一种探索和发现的感觉。

光线与色彩:太阳逐渐升起,金色的阳光开始洒在山巅,照亮细节,色调由冷变暖。

角色表演:无。

镜头 3: 升降镜头

视觉构图:镜头越过山脊,开始平稳地向山体另一侧的巨大峡谷下降。峡谷中,巨大的瀑布从高处倾泻而下,水雾弥漫。

摄影机运动:平滑的摇臂下降(Crane Down),展现出惊人的垂直落差和空间的纵深感。

光线与色彩:阳光穿过水雾,形成一道绚丽的彩虹,画面充满生机与奇幻色彩。

角色表演:无。

镜头 4: 引入动态

视觉构图:在下降的过程中,一只巨大的、类似狮鹫的生物从镜头前飞过,它发出嘹亮的鸣叫,向峡谷深处飞去。

摄影机运动:摄影机随着飞行生物的轨迹轻微摇动,打破了之前的平稳,为这个世界注入了生命力。

光线与色彩:飞行生物的羽毛在阳光下闪烁着金属光泽。

角色表演:生物的出现暗示了这个世界并非荒无人烟,而是充满奇特的生命。

镜头 5: 声音设计

视觉构图:镜头继续下降,画面中宏伟的瀑布声逐渐减弱,被一种悠远、和谐的钟声和吟唱声取代。

摄影机运动:保持下降速度。

光线与色彩:色调变得更加温暖柔和。

角色表演:无,但声音的变化预示着文明的存在。

镜头 6: 光影运用

视觉构图:镜头穿过一层薄雾,阳光照射在巨大的岩壁上,显现出岩壁上雕刻的、与山体融为一体的宏伟建筑、桥梁和阳台。

摄影机运动:推镜速度放缓,让观众有时间消化眼前的奇观。

光线与色彩:光影效果是关键。阳光勾勒出建筑的轮廓,而阴影处则暗示着城市的深邃与古老。

角色表演:无。

镜头 7: 中景过渡

视觉构图:镜头最终聚焦在其中一个最大的阳台上,阳台上点缀着奇异的植物,有身着白袍的人影在行走。

摄影机运动:推镜停止,转为缓慢的摇镜(Pan),扫过阳台的细节。

光线与色彩:光线明亮,色彩饱和,展现了城市充满活力的一面。

角色表演:身着白袍的人们举止优雅,神态安详,暗示这是一个高度文明、与世无争的社会。

镜头 8: 细节暗示

视觉构图:镜头最终停留在阳台中央一个巨大的、雕刻着复杂星图的石盘上。石盘的中心,一颗水晶正在发出微弱但有节奏的脉动光芒。

摄影机运动:固定特写。

光线与色彩:水晶发出的蓝光与周围环境的暖色调形成对比,显得神秘而重要。

角色表演:无。

模板三:一见钟情

完全从主角的主观视角出发,将一个普通场景转化为一个充满魔幻色彩的浪漫瞬间。场景设定在一家温暖、略显杂乱的二手书店里。

镜头 1: 主角POV

视觉构图:从主角(莱昂)的视角出发,前景是书架的边缘,中景是书店里来来往往的顾客和高耸的书架。画面略有晃动,模拟漫无目的的浏览。

摄影机运动:主观视角(POV),缓慢地在书架间移动。

光线与色彩:整体是温暖的黄色调,由书店里的老式台灯提供。空气中漂浮着细微的尘埃,在光线下清晰可见。

角色表演:观众听到莱昂的轻微呼吸声和翻动书页的声音。

镜头 2: 视线停顿

视觉构图:莱昂的视线扫过一个角落,突然停下。在两排书架之间,一个女孩(克拉拉)正踮起脚尖,试图去拿高处的书。

摄影机运动:POV镜头从游移状态变为完全静止,焦点锁定在克拉拉身上。

光线与色彩:此刻的色调没有变化,但观众的注意力被完全引导过去。

角色表演:克拉拉的动作自然而专注,对被注视毫不知情。

镜头 3: 慢动作

视觉构图:克拉拉够不到书,无奈地放下手,一缕头发从耳后滑落,她不经意地将它撩回。这个简单的动作在莱昂眼中被无限放慢。

摄影机运动:高速摄影下的慢动作(Slow Motion),强调这个充满魅力的瞬间。

光线与色彩:此刻,画面中的其他元素开始轻微失焦,只有克拉拉是清晰的。

角色表演:克拉拉的表情带着一丝可爱的懊恼,然后是一个不经意的微笑,极具感染力。

镜头 4: 浅景深

视觉构图:前景和背景完全模糊,变成一片温暖的光斑。整个世界只剩下中景的克拉拉,她的一举一动都无比清晰。

摄影机运动:固定机位,但景深变得极浅(Shallow Depth of Field),创造出一种与世隔绝的梦幻感。

光线与色彩:背景的灯光虚化成美丽的圆形光斑(Bokeh),将克拉拉包围。

角色表演:克拉拉放弃了拿书,开始浏览下层的书籍,每一个侧脸、每一次垂眸,都被赋予了特殊的意义。

镜头 5: 柔光效果

视觉构图:一束不知从何而来的、比周围更明亮的柔光,恰好打在克拉拉身上,为她的轮廓勾上了一层金边。

摄影机运动:固定。

光线与色彩:这束“神圣”的光线(Angel Light)是非写实的,完全是主角内心情感的外部投射。画面色调变得更加温暖、饱和。

角色表演:克拉拉在光晕中显得更加动人,仿佛是跌入凡间的天使。

镜头 6: 声音设计

视觉构图:与浅景深和柔光同步。

摄影机运动:固定。

光线与色彩:同上。

角色表演:书店嘈杂的环境音(人语、脚步声)完全消失,取而代之的是一段轻柔、浪漫的钢琴曲,以及莱昂被放大的、清晰可闻的心跳声。

镜头 7: 主角反应特写

视觉构图:镜头第一次离开POV,切换到莱昂的面部特写。他完全呆住了,嘴巴微张,眼神中充满了惊讶、欣赏和一丝不知所措。

摄影机运动:固定特写,让观众看到这个“魔法”的施法者是谁。

光线与色彩:克拉拉身上的柔光也反射在莱昂的瞳孔里,他的脸被温暖的光照亮。

角色表演:莱昂的表演是纯粹的、下意识的反应,完全沉浸在眼前的景象中。

镜头 8: 眼神交汇

视觉构图:切回莱昂的POV。克拉拉似乎感觉到了什么,她抬起头,目光越过书架,正好与镜头(莱昂的视线)相遇。她先是有些疑惑,然后露出了一个友善而好奇的微笑。

摄影机运动:POV镜头因为紧张而有一次微小的、几乎无法察觉的晃动。

光线与色彩:在她微笑的瞬间,整个画面的亮度似乎又提升了一些。

角色表演:克拉拉的微笑打破了莱昂单方面的凝视,将这个时刻从“偷看”变成了“交流”的可能,故事由此展开。

全文终

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