IT之家 09月06日
《心之眼》团队持续改进,力求摆脱差评
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由R星前高管创立的Build a Rocket Boy工作室,其开发的游戏《心之眼》尽管发售后表现不佳,仍被列为2025年Metacritic评价最差游戏之一。然而,开发团队并未放弃,通过Steam页面发布更新,表明正持续进行用户体验、性能和Bug修复。最新的更新承诺将带来重大的性能、战斗和敌人AI系统改进。工作室此前虽有裁员,但仍致力于打磨游戏,希望《心之眼》未来能摆脱与《魔戒:咕噜》等作品相提并论的境地,提供更好的游戏体验。

🎮 《心之眼》开发团队持续致力于改进游戏,尽管该作发售后评价不佳,并被列为2025年Metacritic评价最差游戏之一。工作室发布的更新表明,他们正在努力提升用户体验、性能并修复大量Bug,旨在改善现有问题。

🚀 工作室计划在后续更新中引入重大改进,特别是在性能、战斗系统和敌人AI方面,以期全面提升玩家的游戏体验。这些努力体现了开发团队对打磨产品的决心,希望扭转游戏的负面口碑。

💡 尽管Build a Rocket Boy工作室在游戏发布后不久进行了裁员,但其声明强调了对游戏打磨的承诺。团队希望通过持续的更新和优化,使《心之眼》能够摆脱与《魔戒:咕噜》等作品被相提并论的局面,获得更好的市场认可。

IT之家 9 月 6 日消息,Build a Rocket Boy 开发的《心之眼》今年发售,但表现极其糟糕,目前仍被列为 Metacritic 上 2025 年评价最差的游戏

这款游戏的开发商 Build a Rocket Boy 由 R 星前高管 Leslie Benzies 创立。据外媒 Wccftech 今日报道,团队仍在致力于完善《心之眼》,并希望该作有一天不再与《魔戒:咕噜》和《南方公园:下雪天》等“烂作”并列。

Build a Rocket Boy 在游戏的 Steam 页面上发布的更新中写道:“4 号更新引入了一系列用户体验改进,对游戏进行了大量性能提升,并修复了大量 Bug。这些努力将在 5 号更新中继续进行,我们的团队正在努力提供重大性能、战斗和敌人 AI 系统的改进。我们仍然致力于完善《心之眼》,提升游戏体验。后续更新将继续发布。”

据IT之家此前报道,今年 6 月,在《心之眼》发布不到一个月之后,Build a Rocket Boy 确认工作室将开始裁员

该公司在给 IGN 的声明中表示,公司不得不作出艰难决定,通知团队将进行内部调整。Build a Rocket Boy 称正努力为受影响的员工安排其他岗位,并强调该决定“绝非轻率”,承诺整个过程将做到公开透明、公平公正,未来几周将进一步告知具体情况。

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