著名导演斯皮尔伯格曾有意执导《使命召唤》系列电影,并已联合环球影业的交易人向动视提出具体方案。然而,动视最终拒绝了这一提案,主要原因是斯皮尔伯格提出的交易条款,包括高额市场分成以及对电影最终剪辑、制作和营销的完全掌控权。动视更倾向于保留更多控制权,因此选择了大卫·埃利森的方案,并将电影制作交给了派拉蒙。尽管《使命召唤》系列拥有极高人气,一部电影化的尝试却因版权方的控制权考量而搁浅。与此同时,系列新作《使命召唤:黑色行动 7》即将发售,并将面临强劲的市场竞争。
🎬 斯皮尔伯格曾积极寻求执导《使命召唤》电影项目,显示出对该游戏系列的浓厚兴趣,并与环球影业合作提出了一个详细的电影制作计划,体现了他作为导演的雄心和对IP的看好。
✋ 动视拒绝斯皮尔伯格提案的核心原因在于其提出的交易条款,特别是对电影的最终剪辑、制作和营销拥有完全的掌控权,以及要求顶级市场分成。这与动视希望保留更多主动权和控制权的策略相悖。
🎬 动视最终选择与大卫·埃利森合作,并将《使命召唤》电影的制作权交给了派拉蒙影业。这一决定反映了动视在电影改编策略上,更侧重于与能够提供更灵活合作方式且能保障其控制权的合作伙伴进行交易。
🎮 尽管电影项目未能实现,但《使命召唤》系列本身依然保持着极高的人气,并即将推出新作《使命召唤:黑色行动 7》,预示着该系列在游戏领域的持续发展和市场竞争力。
IT之家 9 月 5 日消息,一部由斯皮尔伯格执导的《使命召唤》电影本有可能实现,但动视最终因为一个非常具体的原因拒绝了他的提案。

据外媒 Puck News 4 日报道,斯皮尔伯格是《使命召唤》系列的忠实玩家,并希望执导这部电影。其导演团队联手环球的交易人吉米・霍洛维茨向动视提出了这个计划。但动视对斯皮尔伯格的交易条款感到顾虑,条款包括顶级市场分成以及对最终剪辑、制作和营销的完全掌控权。
最终,动视选择了大卫・埃利森的方案,以便使自己保留更多控制权,并把电影制作交给派拉蒙。
外媒 Wccftech 报道称,考虑到《使命召唤》的超高人气,这部电影“早就该出现”。系列下一作《使命召唤:黑色行动 7》今年将面临《战地 6》的激烈竞争。游戏由 Treyarch 主要开发,Raven Software 协助制作战役内容,承诺带来不少新变化。
IT之家注:该作将于今年 11 月 14 日在 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One 上发售。
相关阅读: