中关村在线新闻中心 09月05日
Bloober Team CEO 对《时间旅者:重生曙光》市场表现充满信心
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波兰游戏开发商 Bloober Team 的首席执行官近日对公司即将推出的新作《时间旅者:重生曙光》的市场表现表达了高度信心。他认为,尽管该游戏将与《空洞骑士:丝之歌》同期发售,但两款游戏的目标玩家群体和市场定位存在显著差异,因此不必担心竞争。CEO 指出,高质量游戏的同期发售反而能提升行业整体关注度,对开发商和玩家都是利好。他还透露,《时间旅者:重生曙光》的开发成本控制在2750万美元以下,远低于传闻,这降低了盈亏平衡点和财务压力。此前在科隆游戏展上的积极玩家反馈进一步增强了团队信心,公司尤其看好该游戏在主机平台的表现,对其销售前景和盈利能力持乐观态度。

⭐ 信心源于差异化定位:Bloober Team CEO 对《时间旅者:重生曙光》的市场前景充满信心,认为其目标玩家群体与《空洞骑士:丝之歌》截然不同,风格和市场定位的独特性将规避直接竞争,同时指出同期高质量游戏发售反而能吸引更多关注,对行业整体有利。

💰 成本控制与盈利预期:游戏开发成本被控制在2750万美元以下,远低于外界传闻,这意味着较低的盈亏平衡点和更小的财务风险,为公司的盈利能力奠定了坚实基础。

📈 科隆展反馈与主机平台期望:此前在科隆游戏展上获得的积极玩家反馈,极大地增强了开发团队的市场信心,公司尤其看好该游戏在主机平台上的表现,认为这将是其市场成功的关键因素。

🚀 行业协同效应:CEO 认为,同一时期有多款高质量游戏上市,不仅不会造成恶性竞争,反而能提升整个行业的关注度,对开发商和玩家而言都是一种积极的信号,甚至可能促进核心玩家同时购入多款游戏。

2025-09-04 14:20:11  作者:狼叫兽

波兰游戏开发公司Bloober Team的首席执行官近日对外表达了对公司最新作品时间旅者:重生曙光的坚定信心,并表示并不担心与空洞骑士:丝之歌同期发售会对自家作品的市场表现造成冲击。

公司负责人指出,两款游戏的目标玩家群体存在明显差异,时间旅者:重生曙光在风格和市场定位方面都有其独特之处,因此并不担心发售日期重叠的问题。他同时表示,同一时期有高质量作品上市反而有助于提升整体行业的关注度,对于开发商和玩家而言是一种双赢局面,甚至有可能促使核心玩家同时入手两款游戏。

此外,官方也透露了时间旅者:重生曙光的开发成本控制在2750万美元以下,远低于此前外界传闻的数字。这意味着该游戏的盈亏平衡点相对较低,公司面临的财务压力也较为有限。此前在科隆游戏展上的玩家反馈积极,进一步增强了团队对产品市场表现的信心。按照预测,游戏在主机平台的表现将成为其市场成功的关键。

公司整体对这款游戏的销售前景以及未来盈利能力持积极态度。

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