快科技资讯 09月04日
任天堂Switch 2专有USB-C协议引批评
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海外博主Linus Tech Tips批评任天堂Switch 2采用专有USB-C协议,排挤第三方配件,称其为“战略性怠慢”。LTT分析显示,Switch 2与官方底座连接时使用超过30次的专有“VENDOR_DEFINED”消息交换,违背了USB-C标准化初衷。任天堂此举限制非认证配件功能,损害消费者利益,多家配件制造商受影响,或引发行业效仿。

🔹任天堂Switch 2采用专有USB-C协议,与官方底座连接时进行超过30次专有‘VENDOR_DEFINED’消息交换,完全违背USB-C标准化初衷,排挤第三方配件。

📌 LTT深度分析指出,任天堂刻意在标准协议外加入专有验证机制,仅任天堂认证配件能触发完整功能(如视频输出和最佳充电效率),损害消费者权益。

🚫该策略模仿苹果但更激进,多家知名配件制造商受影响,Steam Deck底座制造商Jsaux已暂停Switch 2配件开发,反映行业担忧。

💰市场认为任天堂此举旨在保护配件市场利润,但可能引发其他厂商效仿,对科技产业产生负面影响。

🔥批评认为任天堂此举是‘战略性怠慢’,在游戏机制造商普遍标准化时反其道而行,不仅损害消费者,还可能破坏行业生态。

快科技9月4日消息,近日海外博主Linus Tech Tips(LTT)发布一段视频,批评任天堂在Switch 2中采用专有USB-C协议,排挤第三方配件,称这一行为是“战略性怠慢”。

LTT使用专业设备对Switch 2的USB-C通信进行了深度分析,结果显示当Switch 2与官方底座连接时,两者会进行超过30次的“VENDOR_DEFINED(厂商定义)”消息交换,这是一套完全专有的通信协议。

LTT表示,USB-C PD原本设计为标准化协议,允许不同设备之间安全地协商电力传输和启用功能。

然而,任天堂刻意在标准协议之外加入了专有验证机制,只有通过任天堂认证的配件才能触发完整功能,包括视频输出和最佳充电效率。

LTT指出,任天堂的这一做法违背了USB-C作为通用标准的初衷,当其他游戏机制造商都在朝着普遍标准化的方向发展时,任天堂却反其道而行之,这不仅损害了消费者的利益,还可能引发其他厂商效仿,对整个科技产业产生负面影响。

多家知名配件制造商已确认受到任天堂政策的影响,Steam Deck底座制造商Jsaux公开表示,由于任天堂的限制措施,他们已暂停Switch 2配件的开发计划。

The Verge在深度调查中指出,任天堂主要目的可能是保护配件市场的利润,市场普遍认为,任天堂此举是在模仿苹果的策略,但执行得更加激进。

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