据消息源透露,微软下一代 Xbox 主机(代号 Xbox Next)的售价可能高达 PlayStation 6 的两倍。主要原因在于其将搭载高性能的 AMD Magnus APU,采用较大规模的 chiplet 设计,导致硬件成本显著增加。此外,支持 Steam、GOG 等第三方游戏商店,意味着微软将失去游戏销售的 30% 抽成,需要通过提高硬件售价来维持利润。与 PS6 专注于成本控制和性能提升不同,Xbox Next 在兼容历代游戏方面也面临挑战,这与游戏发行商对 Xbox 游戏授权转换为 PC 许可的限制有关。
💰 **高昂的硬件成本**:下一代 Xbox 主机之所以面临高昂售价,主要归因于其搭载的 AMD Magnus APU。这款 APU 采用了 chiplet(芯粒)设计,并且规模较大,这直接推高了其制造成本,使得主机硬件的初始投入增加。
⚖️ **商业模式的利润考量**:为了吸引玩家并提供更广泛的选择,新款 Xbox 将支持 Steam、GOG 等第三方游戏商店。然而,这意味着微软将无法从游戏销售中获得传统的 30% 分成,为了弥补这部分潜在收入损失并维持公司利润,微软可能选择通过提高主机硬件的售价来平衡。
🔄 **跨平台兼容性的挑战**:尽管下一代 Xbox 主机有望实现兼容历代 Xbox 游戏,但消息源指出,采用同款 Magnus APU 的 Xbox 品牌游戏 PC 却无法实现这一功能。这主要是由于游戏发行商普遍反对将 Xbox 游戏授权直接转换为 PC 许可,除非通过特定的法律灰色地带的双系统启动方式,否则微软在实现游戏跨平台兼容性上将面临重大阻碍。
IT之家 9 月 2 日消息,消息源 Kepler L2 在 NeoGAF 论坛透露,微软下一代 Xbox 游戏主机(代号 Xbox Next)可能因搭载高性能 Magnus APU 及支持第三方游戏商店(如 Steam、GOG),导致其售价达到 PlayStation 6 的两倍左右。

IT之家援引博文介绍,导致下一代 Xbox 主机售价过高的原因主要有 2 个,其一是该主机搭载 AMD Magnus APU,采用芯粒(chiplet)设计且规模较大,因此硬件成本较高。

而另一个原因是,该主机支持 Steam、GOG 等第三方商店,这意味着微软无法从游戏销售中获取 30% 分成,需通过提高硬件售价维持利润。
爆料人 Kepler L2 推测,Xbox Next 售价可能达到 PS6 的两倍左右,而索尼则通过优化设计控制成本,专注于实现 4K / 120 帧输出和光追性能提升。
Xbox Next 主机将支持兼容历代 Xbox 游戏,但采用同款 Magnus APU 的 Xbox 品牌游戏 PC 却无法实现该功能。


Kepler L2 解释,这主要源于游戏发行商反对将 Xbox 游戏授权转换为 PC 许可,除非通过法律灰色地带的双系统启动(如 Xbox / Windows 双引导),否则微软难以突破此限制。