《绝地潜兵2》登陆Xbox平台后,游戏在线人数显著回升,然而玩家在游戏内的战斗境遇并未因此改善。光能族、终结族与机器人的多线夹击依旧凶猛,导致南、东、西三条战线频频失守,多个星球被敌方占领,引发了玩家社区的广泛不满。玩家在Reddit等论坛上对开发团队的运营策略提出批评,认为Xbox平台的加入未能带来积极的战略转变,例如组织反击或夺回失地,反而导致更多星球沦陷,这种不合逻辑的设定严重打击了玩家的士气。此前类似大规模抵抗失败的事件也已发生,使得银河战争的体验变得如同“虚假表演”,削弱了游戏的策略性和趣味性。
🎮 **Xbox上线带动玩家增长,但战局未见好转**:随着《绝地潜兵2》在Xbox平台的推出,游戏在线人数有所回升,然而玩家在游戏中面临的严峻战斗形势并未得到改善。光能族、终结族和机器人组成的敌人持续发动多线攻击,导致多个星球失守,玩家的体验受到负面影响。
📉 **玩家批评开发团队运营不力**:部分玩家在Reddit等社区公开批评开发团队的运营策略,认为Xbox平台的加入本应带来新的战略机会,如组织反击或夺回失地,但实际情况却是战况持续恶化,更多星球沦陷,这种不合理的设定严重打击了玩家的积极性。
⚔️ **银河战争体验失真,策略性与趣味性下降**:玩家指出,开发团队曾出现过类似问题,玩家的巨大努力未能阻止星球沦陷,使得整个银河战争的进程显得像一场“虚假的表演”。这种设计削弱了游戏本应具备的策略深度和战斗趣味性,导致玩家热情受挫。
2025-09-01 02:00:40 作者:狼叫兽

绝地潜兵2近日正式在Xbox平台上线,带动了游戏在线人数的又一次上升。
然而,游戏中的战斗形势并没有因此好转。光能族、终结族和机器人的三面夹击依旧猛烈,南线、东线和西线频频失守,多个星球接连被敌人占领,引发了不少玩家的不满。
一些玩家在Reddit论坛发帖,批评开发团队在运营方面的处理不当。按理说,Xbox平台的加入应当带来新的战略变化,比如展开反击行动,或夺回城市与星球,但实际情况却是,开发团队似乎没有任何动作。不仅未能扭转局势,反而有更多的星球失守,这种设定在游戏背景和机制上显得非常不合理,严重打击了玩家的战斗热情。
有玩家提到,这并不是开发团队第一次出现类似的问题。此前曾有超过12万名玩家在一颗星球上奋力抵抗,最终仍未能阻止其沦陷。整个银河战争仿佛变成了一场“虚假的表演”,这样的设计让战斗失去了应有的策略性和趣味性。