《战地风云 6》的开发团队致力于实现游戏的原生优化,目标是让玩家在不开启DLSS或FSR等画面增强技术的情况下也能获得流畅且理想的游戏体验。技术总监Christian Buhl强调,游戏的所有默认性能目标均是在不依赖这些外部优化工具的前提下设定的。尽管如此,玩家仍可选择开启DLSS以追求更高的帧率。在此趋势下,《战地风云 6》的系统配置要求显得尤为克制,推荐配置仅需RTX 3060Ti即可达到60 FPS,显示了团队对游戏本体性能的重视。
🌟 **原生性能优化是核心目标**:开发团队将重心放在游戏本身的基础优化上,力求在不借助DLSS或FSR等AI放大技术的情况下,就能保证玩家获得流畅、高质量的游戏体验,确保游戏的默认性能表现出色。
🎮 **保留玩家选择权**:《战地风云 6》并非完全排斥DLSS等技术,而是允许玩家根据自身需求选择是否开启。技术总监Christian Buhl指出,开启DLSS可以帮助玩家进一步提升帧率,满足追求极致流畅度的需求。
📈 **克制的系统配置要求**:与当前多数AAA游戏相比,《战地风云 6》的配置需求显得相当“克制”。例如,推荐配置仅需一块五年前的RTX 3060Ti显卡便可实现60 FPS的流畅运行,这体现了开发团队在保证游戏性能的同时,也考虑到了更广泛玩家群体的硬件可及性。
💡 **不依赖外部放大技术**:在游戏行业普遍将AI放大视为提升帧率必要手段的背景下,Buhl强调团队的首要任务是确保游戏本身足够优化,而非过度依赖外部工具。他们认为不同放大技术各有优劣,而游戏本体的优化是根本。
IT之家 8 月 30 日消息,据外媒 PC Gamer 29 日报道,《战地风云 6》开发团队希望,团队不使用 DLSS 来代替真正的优化,使玩家即便不启用 DLSS 或 FSR 也能获得理想体验。

《战地 6》技术总监 Christian Buhl 在接受 PC Gamer 采访时表示,团队的目标是让游戏在不开启优化工具的情况下也能稳定运行。他同时补充,玩家仍然可以选择开启 DLSS,以追求更高的帧率。“我们希望《战地 6》不开启 DLSS 也能运行顺畅,同时保留选择权,如果你想用也能开启。我相信我们所有的默认性能目标,都是在不开启这类优化的情况下设定的。”
IT之家从报道中获悉,在当前的游戏市场,几乎所有新的 AAA 游戏都把 AI 放大当成实现更高 FPS 的必备条件。Buhl 还强调,不同放大技术各有优缺点,而团队的首要目标是让游戏本身就足够优化,而不是依靠外部工具。
报道指出,《战地 6》的系统配置要求在 2025 年的游戏中算是“相当克制”。推荐配置仅需五年前的 RTX 3060Ti 就能实现 60 FPS。