爱范儿 08月29日
ROG Xbox Ally:微软优化Windows掌机体验的革新之作
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ROG Xbox Ally是一款备受瞩目的PC掌机,其核心亮点在于搭载了微软专为掌机优化的Xbox版Windows系统。这一创新旨在解决传统Windows掌机在手柄交互、性能与能耗方面的痛点。通过全新的Xbox界面,系统能更轻量化运行,节省内存并优化游戏体验。该系统还整合了Steam等第三方平台,并引入了“掌上兼容计划”,为玩家提供更便捷、流畅的游戏享受。尽管存在一些初期bug,但ROG Xbox Ally的出现预示着Windows掌机市场的新篇章,并有望挑战Steam Deck的地位。

🎮 **革新性Xbox版Windows系统**:ROG Xbox Ally搭载了微软专为掌机优化的Windows系统,通过一个接近原生Xbox界面的应用,隐藏了复杂的桌面操作,实现了全手柄交互。这不仅解决了Windows在掌机上的交互难题,还通过精简系统启动流程,节省了约2GB的运行内存,为游戏提供了更流畅的性能基础。

🚀 **性能与游戏体验优化**:该系统通过避免全量加载桌面元素,减少了不必要的进程,从而降低了功耗和提高了性能。微软还通过“掌上兼容计划”,与游戏工作室合作测试和优化数千款游戏,并引入了性能适配指示器,帮助玩家选择最佳设置,解决了SteamOS上“能玩”但不“好玩”的问题。

💡 **增强用户体验的功能**:为了减少用户切换到Windows桌面的频率,Xbox界面集成了Game Bar,支持网络连接和设备管理,还能整合Steam等第三方游戏库,实现统一管理。此外,微软还解决了游戏启动时的着色器编译问题,通过同步下载编译器缓存包,显著缩短了游戏加载时间。

⚖️ **市场定位与竞争**:ROG Xbox Ally凭借微软的深度优化,在PC掌机市场中占据了独特优势,并有望成为Steam Deck的有力竞争者。其“既要又要”的策略,既保留了完整Windows的灵活性,又通过优化提升了便携性体验,为消费者提供了更全面的娱乐和潜在的生产力选择。

今年最重要的游戏掌机,当然是任天堂 Switch 2 无疑,但第二重要的,我认为当属将于今年 10 月 16 日正式发售的 ROG Xbox Ally。

这款产品在硬件参数上只能说是一款配置高端的 PC 掌机产品,真正重要的,是它里面搭载的系统——微软专门为掌机产品优化过的 Xbox 版本 Windows。

因此这款产品能引发这么多关注也不奇怪了,因为它很可能将为 Windows 掌机翻开崭新的一页。

至于定价如何,华硕和微软称,还「需要多时间来弄清楚宏观经济对定价的影响」,因此暂未公布产品售价。

网上有爆料称,中端的 ROG Xbox Ally 售价 599 欧元,折合人民币约 4986.68 元;高端的 ROG Xbox Ally X 售价 899 欧元,折合人民币约 7486.73 元。

还是 Windows,但要好一点

The Verge 编辑拿到 ROG Xbox Ally 后,第一件事并不是马上启动游戏开玩,而是将设备重启,看看微软如何将 Windows 隐藏在 Xbox 界面之下。

开机后,ROG Xbox Ally 显示的就是正常的 Windows 登录界面,不过现在可以使用手柄输入 PIN 码,比传统的 Windows 掌机要更方便。

▲ 图源:The Verge

而完成登录之后,Windows 11 的界面就消失了,直接进入全新的「Xbox」界面,用户直接使用手柄进行交互,从中选择游戏启动。

实际上,这个「Xbox」本质上是一个应用,界面非常接近 Windows 自带的「Xbox」应用,默认全屏显示,隐藏了需要键鼠操作的传统桌面。

用户可以通过 Game Bar 退出全屏的 Xbox 应用,或者利用 Xbox 按钮打开后台任务切换器进入「Windows 桌面」,这时候系统会弹出提示,告诉用户即将进入 Windows 桌面,建议使用触摸屏或鼠标键盘来改善桌面体验。

这个新界面解决的不止 Windows 不方便手柄交互的问题,同样也触及了 Win 掌机长久以来由于 Windows 11 过于臃肿导致的低性能、高能耗这些弊病。

由于开机直接进入这个 Xbox 界面,因此机器不需要全量加载一整个 Windows 11,像是桌面壁纸、任务栏以及其他玩游戏不需要的进程就不会被启动,因此能节省大约 2GB 的运行内存用于游戏。

而如果开机后切换进一次 Windows 桌面模式,那就会启动整个 Windows 系统,需要重启整台设备才能回到「轻量级」模式,重新获得节省出来的 2GB 的运行内存。

▲ Windows 桌面模式,图源:PC Gamer

为了让玩家避免回到完整的 Windows 桌面,微软为 Xbox 界面加入了尽可能丰富和完善的功能。Game Bar 可以可以直接连接蓝牙和 Wi-Fi 网络,管理设备。

甚至微软还主动去「兼容」其他的游戏平台。如果安装了 Steam,那么 Xbox 应用可以读取 Steam 游戏库,将里面的游戏整合到 Xbox 界面之中,不需要切换到 Windows 界面单独打开 Steam。

以及一个全新的「我的应用」选项卡,将下载的第三方应用整合进 Xbox 应用之中,进一步减少用户回到 Windows 桌面的频率。

The Verge 还发现了一个有趣的设置,可以将 ROG Xbox Ally 的启动器从 Xbox 改成 Steam 或其他游戏平台,微软目前没有透露这个功能的作用,难道说 ROG Xbox Ally 还能爆改 Win 版「Steam Deck」?

除了上面这些亮点,Xbox 官方还官宣了一个全新的「掌上兼容计划」:与众多游戏工作室合作,对数千款游戏的掌上兼容性进行了测试、优化和认证,让玩家只需要细微的设置就能畅玩游戏。


图源:YouTube@Matthew Moniz

届时,玩家能直接查看库里中游戏对掌机的兼容性,包含「掌机优化」和「基本兼容」的大标签,以及 Windows 性能适配指示器——如果一款游戏同时标有「掌机优化」以及「应该能玩得很好」或「应该能玩得不错」的性能指示,说明它在 Win 掌机上能有相当不错的表现。

这很好解决了 SteamOS 上的一个现存问题:当一款游戏显示「兼容」SteamOS 时,有时候只是意味着它「能玩」,但由于性能的问题,玩起来可能会很遭罪。

对于做一款「Xbox Win 掌机」这件事,微软可以说是非常认真的。为了解决设备启动游戏时编译着色器消耗大量时间和性能的问题,微软开发了一个新的功能:将一个编译器缓存包和游戏同步下载,玩家启动游戏时就不需要从头开始编译着色器了。

由于目前还不是最终的正式版本,目前 ROG Xbox Ally 还会有一些小bug,比如有时候玩着玩着会不小心触发 Windows 11 的通知中心。

The Verge 也发现有时候设备的 Xbox 按键无法使用,玩《战争机器:重装上阵》时遇到了典型的 Windows 应用窗口无响应问题。

性能优秀的 ROG Xbox Ally

讲完这个最重要的系统,是时候看看这款游戏机玩起来究竟怎么样了。

从外观上我们可以发现,比起更规整的 ROG Ally X,两款 ROG Xbox Ally 都在两侧增加了一个「握把」的设计,看起来从 Xbox 手柄上获得不少灵感。

▲ 图源:PC Gamer

PC Gamer 的编辑对这个设计赞不绝口,让这个大块头游戏机握在手里的感觉非常舒适,甚至给了他一种「很轻」的错觉——实际上 ROG Xbox Ally 和 ROG Ally 重量非常接近。

Tom’s Guide 测试了好几款游戏在更高配置 ROG Xbox Ally X 的运行情况:

▲ ROG Xbox Ally X 运行《战争机器:重装上阵》,图源:YouTube@Matthew Moniz

对于配置略逊一筹的 ROG Xbox Ally,低画质下运行《极限竞速:地平线 5》能跑到 40-45FPS,Tom’s Guide 认为这款低配掌机更适合运行独立游戏,而不是 3A 大作。

由于目前 ROG Ally X 还未正式发行,大部分媒体都只能在科隆游戏展上浅玩,大家最期待的休眠、续航问题,目前还没能实测出区别。

不过有工作人员表示,微软和 ROG 官方都注意到了 Windows 休眠能耗高、常唤醒的问题会极大影响玩家体验,因此对此进行了针对性的优化。

▲ 图源:Tom’s Gudie

微软官方下场助攻,「含着金汤匙出生」的 ROG Xbox Ally 在这个越来越热闹的 PC 掌机市场有了一个人无我有的独特优势,加上 ROG 本身也靠前几代 Ally 累积了不少知名度和口碑,在 Win 掌机之中还是非常具有竞争力的。

比起销量和体量完全不是一个量级的任天堂 Switch 2,ROG Xbox Ally 真正的竞争对手或许还是 PC 掌机的销量担当 Steam Deck。微软亲自优化的 Windows,这次能反超 SteamOS 吗?

▲ 运行 SteamOS 的 ROG Ally X,图源:Tom’s Guide

目前看来,这个「Xbox 版魔改 Windows」,有一点「既要又要」的感觉:

既想通过一个新的界面已经瘦身,让 Windows 能以一种更高效的方式跑在这些主打便携性的掌机上;但又不舍得大动 Windows,或者说 OEM 厂商也想保留一个完整的 Windows。

毕竟,要想说服消费者买这些均价四五千的昂贵掌机,而不是更便宜、玩游戏效果甚至更好的 Switch 或者 Steam Deck,完整 Windows 提供的娱乐能力甚至应急生产力,是另一个有力的理由。

▲ 图源:The Verge

这种解决方案究竟效果如何,还有待 ROG Xbox Ally 正式面世之后的实际体验解答。

就目前的试玩情况,几家上手玩过 ROG Xbox Ally 的媒体和博主都对这套全新的 Xbox 界面以及「轻量版」Windows 给出了好评,认为微软在为掌机优化 Windows,以及推动 Xbox 与 Windows 融合上都迈出了相对坚实的一步。

但现在只有一款 ROG Xbox Ally,微软还能应付地很好,为其准备一系列的认证或云端编译器,以后产品数量越来越多,如何保证每一台「Xbox」掌机都有出色体验,是微软想要扩张这个品牌一定会面对的问题。

附上两款 ROG Xbox Ally 掌机的参数:

ROG Xbox Ally:

ROG Xbox Ally X:

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