动点科技 08月29日
赛博朋克2077 Switch 2 实体版销量占七成五
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CD Projekt 透露,《赛博朋克 2077:终极版》在任天堂 Switch 2 平台上的销量中,实体版占据了超过 75% 的份额,数字版销量为 24.6%。该游戏与 Switch 2 同步上市,已成为该平台销量最高的第三方游戏之一。CD Projekt 联席 CEO 强调了其战略重点是覆盖更广泛的玩家群体并保持游戏品质。值得注意的是,《赛博朋克 2077》是 Switch 2 首发阵容中少有的未采用“Game Key Card”形式发售的游戏,这可能与卡带容量限制有关。任天堂 Switch 2 上市七周销量已突破 600 万台,表现强劲。

💿 《赛博朋克 2077:终极版》在任天堂 Switch 2 平台上的销售数据显示,实体版的受欢迎程度远超数字版,实体版销量占比高达 75.4%,而数字版仅占 24.6%。这一现象可能与玩家对实体收藏的偏好,或者 Switch 2 平台用户群体的消费习惯有关。

🌟 CD Projekt 联席 CEO 强调,公司战略重点在于扩大玩家群体并保证游戏品质。《赛博朋克 2077:终极版》作为 Switch 2 的首发游戏之一,成功跻身该平台最畅销的第三方游戏行列,证明了其跨平台策略的有效性。

🔑 《赛博朋克 2077》在 Switch 2 上的发售形式也颇为引人注目,它避开了普遍采用的“Game Key Card”模式。这种卡片仅含激活码,不包含实际游戏数据,此前曾引发争议。此次例外可能与 Switch 2 卡带容量的限制有关,暗示了游戏本体的规模较大。

据 VGC 报道,CD Projekt 透露,《赛博朋克 2077》在任天堂 Switch 2 上的销量中,超过 75% 来自实体版。

该公司周四发布的财报显示,这款游戏在 Switch 2 平台上的销量分布为:数字版 24.6%,实体版 75.4%。

《赛博朋克 2077 终极版》在 6 月与 Switch 2 同步上市,官方没有公布具体销量。Circana 数据显示,该作已成为 Switch 2 平台销量最高的第三方游戏。

CD Projekt 联席 CEO Michał Nowakowski 表示:“我们战略的重点之一,是在保持顶级品质的同时覆盖更广泛的玩家群体。正因如此,我们尤其欣喜《赛博朋克 2077:终极版》能在任天堂 Switch 2 全球发售当日同步上市,并且持续跻身该平台最畅销的第三方游戏之列。”

在 Switch 2 的首发阵容中,《赛博朋克 2077》是最受关注的第三方游戏之一,也少见地没有采用 Game Key Card 形式发售。

Game Key Card 曾引发争议,因为其不含任何实际游戏数据。

目前,大多数 Switch 2 第三方游戏依然采用 Game Key Card,仅有极少数例外。据称,这主要是因为开发者只能使用 64GB 一种规格的卡带。

任天堂在本月的财报中宣布,Switch 2 在开售七周内销量突破 600 万台。首发主打游戏《马力欧赛车 世界》在首月销量达到 563 万份,几乎追平主机销量。

Circana 数据显示,任天堂 Switch 2 在美国的销量已超过 200 万台,比初代 Switch 同期销量快了 75%。

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