国民级MOBA游戏《英雄联盟》即将上线颠覆性的WASD操作方式,总监Andrei van Roon宣布该模式将于明日在测试服开放测试。此次更新伴随多项平衡性调整,包括使用WASD时,持续按住移动键+攻击键将延长攻击前摇;WASD移动不会提前取消攻击后摇;持续按住移动键将降低攻击速度。官方旨在通过测试,在保证WASD操控手感与点击移动等效的同时,体现操作技巧收益,并确保不同操作方案间的公平性,避免玩家被迫选择不喜欢的控制方式。官方期待在测试服期间收集玩家反馈,共同完善这一新操作模式。
🎮 **WASD操作方式即将上线测试服**:国民级MOBA游戏《英雄联盟》正式宣布将引入全新的WASD操作方式,该模式将于明日在美服测试服进行测试,旨在为玩家提供更多操作选择。
⚖️ **平衡性调整与设计目标**:为确保公平性,新操作方式将伴随平衡性调整,包括延长攻击前摇、不提前取消攻击后摇以及降低持续移动时的攻击速度。核心目标是让不同操作方案间保持平衡,避免玩家因追求强度而被迫选择不喜欢的操作方式。
💡 **兼顾手感与技巧收益**:官方正在测试如何在实现WASD操控手感和点击移动等效的同时,又能体现操作技巧的收益,力求在创新操作与游戏公平性之间找到最佳结合点。
🗣️ **期待玩家反馈**:《英雄联盟》官方表示,非常期待在测试服期间收集玩家的反馈意见,以进一步完善WASD操作方式及其相关的平衡性调整,共同塑造更好的游戏体验。
国民级moba游戏《英雄联盟》近期正式公布推出颠覆传统的WASD操作方式,并即将上线测试服进行测试与完善。
如今,《英雄联盟》总监Andrei van Roon在个人社交媒体上发文表示该操作方式将于明日上线测试服,并公布了几项平衡方案。

他提到首批测试的平衡机制包括:
使用WASD时若持续按住移动键+攻击键,将适当延长攻击前摇;
WASD移动不会在最早帧取消攻击后摇;
持续按住移动键时将降低攻击速度。

并在文中提到,他们在测试如何在操作得当时既保证WASD操控手感与点击移动等效,又能体现操作技巧收益,避免其成为绝对优势的控制方案。
并称他们的目标是:“保持不同控制方案间的公平性——不希望玩家为保持竞争力被迫选择不喜欢的操控方式。”

WASD操作方式将于明日上线《英雄联盟》美测服,官方期待在测试服期间收集大家的反馈。
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