近期,有消息源在 2025 科隆游戏展上试玩了 Switch 2 版本《无主之地 4》。试玩体验显示,在 Dock 模式下,当屏幕上出现四个或更多敌人时,游戏帧率难以维持在 30 FPS。此外,游戏还存在严重的输入延迟问题,影响了玩家操作的即时性。为了适应 Switch 2 的硬件性能,开发商大幅降低了渲染分辨率,导致画面细节模糊,削弱了沉浸感。这些表现引发了玩家对游戏优化不足的质疑。
🎮 游戏性能不达标:在 Dock 模式下,《无主之地 4》在 Switch 2 上的表现不尽如人意。当屏幕上出现四名及以上敌人时,帧率难以稳定在 30 FPS,严重影响了战斗的流畅性,对于射击类游戏而言尤其明显。
🕹️ 输入延迟明显:玩家反馈称游戏存在“严重的输入延迟”,这意味着玩家从按下按钮到游戏画面做出反应的间隔时间过长,这对于需要快速反应的射击和闪避操作来说是一个致命的缺陷,极大地影响了游戏体验。
🖼️ 画面牺牲以换取性能:为了让游戏能在 Switch 2 上运行,开发商不得不大幅降低渲染分辨率。虽然这缓解了硬件压力,但导致画面细节模糊不清,削弱了游戏的沉浸感和视觉吸引力,让玩家对优化效果产生疑虑。
IT之家 8 月 25 日消息,消息源 @EpicNNG 于 8 月 23 日发布视频,分享了在 2025 科隆游戏展上,试玩 Switch 2 版《无主之地 4》游戏后的体验,并表示在 Dock 模式下,如果游戏中对线 4 个及以上的敌人,游戏帧率难以保持在 30 FPS。
IT之家附上该试玩反馈视频如下:


他认为在 Switch 2 上试玩《无主之地 4》游戏后的体验并不好,一方面是游戏帧率几乎无法稳定在 30fps,会直接影响战斗流畅度,对射击类游戏玩家而言尤为明显。

另一方面,游戏存在“严重的输入延迟”问题,意味着玩家的操作指令从手柄传输到游戏画面反馈的时间明显滞后,影响射击与闪避等关键动作的即时性。

此外消息源还表示为了让游戏等登陆 Switch 2,开发商大幅降低渲染分辨率。这种画面锐度的牺牲,虽然在一定程度上减轻了硬件压力,但也导致视觉细节模糊,削弱了游戏沉浸感。



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