在科隆游戏展的压轴环节,国产动作RPG新作《黑神话:钟馗》首次公开,迅速在全球游戏圈掀起热议。游戏科学团队继《黑神话:悟空》的成功后,再次凭借新作成为焦点。海外玩家对《黑神话:钟馗》表现出高度期待,尽管钟馗这一形象对他们而言较为陌生,但其驱邪伏魔的神话背景和游戏科学一贯的开发水准,已足够吸引玩家的目光。同时,部分玩家也表达了对《黑神话:悟空》后续内容(如DLC)的渴望。据悉,《黑神话:钟馗》将延续单人动作RPG风格,深耕中国古典神话,目前尚处于早期开发阶段。
✨《黑神话:钟馗》作为游戏科学的最新力作,在科隆游戏展上压轴登场,成功吸引了全球玩家的广泛关注和热烈讨论,标志着游戏科学在国产动作RPG领域的持续探索与进步。
🌍 尽管钟馗在中国传统文化中是广为人知的驱邪神祇,但在海外玩家群体中相对陌生,这反而激发了他们的好奇心和探索欲。玩家们对新作的期待,不仅源于对游戏科学开发实力的认可,也源于对中国神话人物的浓厚兴趣,许多玩家已迫不及待想要了解钟馗的故事。
⏳ 部分玩家在对《黑神话:钟馗》表示兴奋的同时,也流露出对《黑神话:悟空》后续内容更新的期盼。尽管开发团队曾提及“西游的旅程尚未结束”,但关于《黑神话:悟空》DLC的具体发布信息仍未公布,这让一些忠实玩家感到些许遗憾,同时也凸显了玩家对该系列持续内容的强烈需求。
🇨🇳 《黑神话:钟馗》将继续秉承游戏科学一贯的风格,以中国古典神话和民间传说为创作蓝本,并延续其标志性的单人动作RPG玩法。这预示着游戏将继续为玩家带来沉浸式的中国文化体验,同时也表明游戏仍处于早期开发阶段,更多细节有待后续逐步揭晓。
2025-08-20 14:00:08 作者:狼叫兽

在科隆游戏展的最后一天,国产动作RPG新作黑神话:钟馗作为压轴作品登场,一经曝光便在国内外游戏圈引发广泛热议。
继黑神话:悟空以惊艳的品质赢得全球玩家认可之后,游戏科学团队再次携新作亮相,再度成为关注焦点。Reddit上黑神话:悟空的讨论区中,许多玩家对这款新作表示高度期待,认为该团队的开发水平已愈发成熟,对黑神话:钟馗的期待值已大幅提升。
相比广为人知的西游记题材,钟馗这一人物对于海外玩家而言相对陌生。许多玩家在感到新奇的同时也流露出浓厚兴趣,有玩家坦言:“虽然对钟馗完全不了解,但已经非常期待了。”也有熟悉背景的网友主动在评论区补充介绍,称钟馗是中国传统文化中驱邪伏魔的神祇,古代常以雕像或符咒形式用于镇宅辟邪。
此外,也有部分玩家表达了略带遗憾的情绪,认为虽然黑神话:钟馗的公布令人振奋,但仍未见到黑神话:悟空的后续扩展内容。尽管开发团队曾表示“西游的旅程尚未结束”,但有关DLC的发布时间至今仍未公布。
据了解,黑神话:钟馗仍将扎根于中国古典神话与民间传说,延续单人动作RPG的风格路线。目前该游戏仍处于早期开发阶段,更多细节仍有待后续公布。