前PlayStation高管肖恩·莱登近日在接受采访时表示,尽管AI被广泛讨论,但其对游戏行业的实际影响,尤其是降低开发成本方面,可能被过分夸大了。他认为AI更像是一个效率工具,能辅助基础工作,但核心创意和判断仍需人类专业能力。莱登还以Excel类比,指出AI提升效率,但最终结果的准确性和解读仍依赖专业人士。此外,他提到了游戏行业的外包模式,虽然目前合作效率有所提升,但他对AI与外包结合能否大幅削减成本持不确定态度。莱登最后强调,游戏技术已趋于稳定,主机制造商应关注硬件的成本和易用性,吸引更多厂商加入生态,以推动行业发展。
🔑 AI对游戏行业成本削减作用有限:肖恩·莱登认为,AI对游戏行业的影响被夸大,尤其是在降低开发成本方面,其作用更像是一个效率工具,而非颠覆性技术。他以Excel类比,AI可以加速某些任务,但最终的专业判断和结果解读仍需人类专家。例如,AI可以辅助基础编码或内容生成,但核心创意、设计和质量把控依然依赖人类的专业能力和经验。
🤝 外包模式的优化与AI的结合:莱登提到,游戏行业普遍采用外包开发模式,早期因沟通不畅导致成本增加,但随着经验积累,与海外团队的合作效率已显著提高。然而,对于AI与外包模式结合后能否大幅削减成本,他表示不确定。这意味着即使AI能提升外包效率,其对整体成本的降低作用仍需进一步观察和验证,关键在于如何有效管理和整合AI技术到外包流程中。
💡 技术稳定下硬件与生态的重要性:莱登指出,当前游戏技术已进入相对稳定的阶段。他建议主机制造商应着力于降低硬件成本、简化设计,并吸引更多硬件厂商加入其生态体系。这表明,在技术层面趋于成熟后,推动行业发展的关键在于提升硬件的可及性和扩大生态圈的吸引力,从而促进更广泛的市场参与和创新。
🎯 核心创意与专业判断不可替代:莱登强调,尽管AI能提供辅助,但在游戏开发的核心环节,如创意构思、叙事设计、玩法创新以及对最终产品质量的判断,仍然需要人类的专业知识和创造力。AI可以作为辅助工具,但无法取代人类开发者在艺术性和战略性决策中的关键作用。因此,AI的应用应侧重于提升现有流程的效率,而非替代核心的创造性工作。
2025-08-18 08:20:39 作者:狼叫兽

日前,前PlayStation高管肖恩·莱登在接受国际媒体采访时,分享了他对AI在游戏行业中作用的看法。他指出,AI对游戏行业的影响被过分夸大了,这项技术并不会像部分企业领导者期望的那样,显著降低开发成本。
莱登表示,他看到了大量关于AI将彻底改变游戏行业的预测和判断,但提出这些观点的人大多并非来自游戏行业内部。他们普遍认为,AI能够加快某些功能的实现,从而推动整个行业的发展。然而,莱登对此持保留态度。
他以Excel对会计师行业的影响作类比,指出AI的作用更像是一个效率工具,例如使用宏进行数据处理确实优于传统方式,但最终仍需要专业人士来判断结果是否准确,以及如何解读这些信息。在游戏开发中,AI可以辅助一些基础工作,但核心创意与判断仍需依靠人类的专业能力。
此外,莱登也谈到了目前游戏行业中普遍采用的“外包开发”模式。他提到,早期外包常因沟通不畅而导致大量返工,最终反而增加成本。“早年曾出现这样的情况:把开发工作交给海外外包团队,结果反复修改九次,还不如自己做更节省成本。”不过,他表示,随着经验积累,如今核心团队与海外团队的协作正在不断优化。例如,目前已有不少公司实现了与台湾技术团队、马来西亚美术团队的高效合作。
尽管如此,他并不确定AI与外包模式结合后是否真的能大幅削减开发成本。同时,他也指出,当前游戏技术已进入相对稳定的阶段,主机制造商应考虑让硬件更便宜、更简洁,并努力吸引更多硬件厂商加入生态体系中,以推动行业的持续发展。