任天堂近日获得一项新专利,可能为未来的Switch掌机带来类似Playdate风格的手摇曲柄配件。该配件通过磁吸方式连接Joy-Con手柄侧边,无需额外电源,利用Joy-Con内置的鼠标传感器追踪用户旋转操作,并将物理转动转化为游戏输入信号。这一创新设计有望提供更直观的操控体验,尤其可能适用于钓鱼类小游戏。此外,任天堂还披露了一项可点击滚轮配件的专利,该配件可吸附于Joy-Con,旨在增强鼠标控制的摩擦感和沉浸式阻力反馈。
💡 任天堂一项新专利揭示了为未来Switch掌机开发手摇曲柄配件的可能性,该配件设计灵感来源于Playdate游戏机,旨在为玩家提供新颖的互动方式。
🧲 该手摇曲柄配件采用磁吸设计,可轻松安装在Joy-Con手柄侧边,无需额外的电源或复杂的连接,操作便捷且不影响设备整体性。
🕹️ 配件的核心技术在于利用Joy-Con手柄内置的鼠标传感器,通过追踪用户转动手柄上曲柄的旋转速度和方向,将其转化为精确的游戏输入信号,实现直观的操控。
🎣 尽管专利未具体说明应用场景,但分析普遍认为,钓鱼类小游戏将是这类手摇曲柄配件最直接和契合的适配对象,能够显著提升游戏体验的代入感。
🖱️ 与此同时,另一项相关专利展示了一个可点击的滚轮装置,可吸附于Joy-Con,通过增加滑动时的摩擦感和模拟阻力反馈,进一步增强用户在鼠标控制操作中的沉浸感。
IT之家 8 月 9 日消息,科技媒体 Engadget 今天(8 月 9 日)发布博文,报道称任天堂获批一项新的专利,探索为未来 Switch 游戏掌机添加 Playdate 风格的手摇曲柄(Hand Crank)配件。



根据专利描述,该配件无需额外电源或复杂结构,类似腕带安装方式,通过磁吸方式连接至 Joy-Con 手柄侧边。这一配件能追踪用户的旋转操作,将物理转动转化为游戏输入信号,为玩家提供更直观的操控体验。
该曲柄的核心技术依赖于 Joy-Con 2 手柄内置的鼠标传感器,在用户转动手柄上的曲柄后,传感器可精确捕捉其旋转速度与方向,控制游戏角色或机制。虽然专利未明确指出具体应用场景,但分析认为,钓鱼小游戏是最直接的适配对象。
另一项相关专利则展示了一种可点击的滚轮装置,外形类似打火机,同样可吸附于 Joy-Con 2,该配件在滑动使用时可增强鼠标控制的摩擦感,甚至模拟阻力反馈,提升操作沉浸感。IT之家附上相关图片如下:


