Cnbeta 07月11日
总监透露《咚奇刚:蕉力全开》最初为Switch1开发 但跑在Switch2更理想
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任天堂Switch 2平台首批第一方大作之一《咚奇刚:蕉力全开》,最初并非为该平台开发。据IGN专访,该作与《马里奥赛车:世界》一样,原计划登陆初代Switch,后期才转向Switch 2开发。开发团队使用体素技术构建游戏,探索多种创意。Switch 2的处理性能为游戏引入可破坏环境和新玩法提供了技术保障,例如合作模式中的声波攻击和“DK艺术家”模式。这款游戏由曾开发《超级马里奥:奥德赛》的任天堂EPD8团队制作,是Switch 2平台上的重要新作之一。真正从零开始为Switch 2构思的游戏,或将在主机生命周期中期陆续登场。

🕹️ 最初的开发平台:游戏最初是为Nintendo Switch 1开发的,使用了体素技术进行构建,探索了多种应用方式。

💡 转向Switch 2的原因:在得知Switch 2的开发进展后,开发团队认为将构想移植到新平台上会有更理想的实现效果。

🎮 Switch 2的技术优势:Switch 2的处理性能为游戏中引入可破坏环境提供了技术保障,新主机在输入方式上的扩展也为玩法带来了新的可能性。

👥 合作模式与新玩法:例如,在合作模式中,第二位玩家可通过鼠标操作角色宝琳释放“声波攻击”,或参与“DK艺术家”模式,使用体素进行大型雕塑创作。

🗓️ 游戏开发团队:该游戏由曾开发《超级马里奥:奥德赛》的任天堂EPD8团队制作,是任天堂在Switch 2平台上的重要新作之一。

任天堂Switch 2平台首批第一方大作之一《咚奇刚:蕉力全开》,最初并非为该平台开发。据IGN对制作团队的最新专访披露,该作与此前的《马里奥赛车:世界》一样,原计划登陆初代Switch,后期才转向Switch 2开发。

据任天堂EPD团队的制作人元倉健太与总监高桥一也介绍,《咚奇刚:蕉力全开》的开发早期使用体素技术进行构建,并尝试了多种创意方向。元倉健太表示:“这款游戏最初是在Nintendo Switch 1上开发的,我们当时使用了体素技术,探索其多种应用方式。但在得知Switch 2的开发进展后,我们认为将这些构想移植到新平台上会有更理想的实现效果。”

高桥一也补充称,Switch 2的处理性能为游戏中引入可破坏环境提供了技术保障,而新主机在输入方式上的扩展也为玩法带来了新的可能性。例如,在合作模式中,第二位玩家可通过鼠标操作角色宝琳释放“声波攻击”,或参与“DK艺术家”模式,使用体素进行大型雕塑创作。

《咚奇刚:蕉力全开》由曾开发《超级马里奥:奥德赛》的任天堂EPD8团队制作,是任天堂在Switch 2平台上的重要新作之一。包括本作在内,《马里奥赛车:世界》《宝可梦传说Z-A》《银河战士Prime 4》等多款新作均始于初代Switch平台开发。真正从零开始、完全为Switch 2 构思的游戏,可能要等到主机生命周期中期才会陆续登场。

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