IT之家 02月08日
去年在微软 Xbox 平台只有 7% 游戏支持 XPA 功能,同比下降 46%
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微软的Xbox Play Anywhere (XPA) 服务正面临挑战。该服务允许玩家购买数字版游戏后,在Windows PC和Xbox游戏机上同步畅玩。然而,数据显示,支持XPA的游戏比例显著下降,2024年同比下降46%。这表明XPA对开发者的吸引力有限,仅在与Xbox Game Pass深度合作或有营销需求时才会被采用。随着Xbox游戏机销量下滑,开发者对XPA的重视程度降低,微软的这一差异化优势正在减弱。未来XPA服务能否重获新生,仍是未知数。

📉Xbox Play Anywhere (XPA)服务支持率显著下降,2024年支持该功能的游戏比例同比下降46%,表明开发者对该服务的兴趣正在减退。

🤝XPA功能的采用与否,很大程度上取决于游戏开发者是否与微软Xbox Game Pass进行深度合作,或出于营销需求,例如卡普空的游戏。

🎮微软自家游戏,如《暗黑破坏神4》的PC版和Xbox版扩展包也需要分开购买,这进一步削弱了XPA服务的吸引力。

📉微软Xbox游戏机销量逐年下滑,导致开发者更倾向于放弃XPA服务,转而关注其他平台,这使得XPA的未来更加不明朗。

IT之家 2 月 8 日消息,微软在 2016 年的 E3 游戏展中为旗下游戏推出了“Xbox Play Anywhere(XPA)”跨平台游戏服务,相应服务在同年 9 月上线,即用户购买了一款数字版游戏,相应游戏可以在 Windows PC 和 Xbox 游戏机平台同时畅玩,平台间存档数据会互相同步。

而外媒 Windows Central 援引 Omdia 和 GameDeveloper 的分析数据,认为微软最近推出的许多游戏逐渐不再支持相应功能。

外媒称,数据显示 2024 年支持 Xbox Play Anywhere 功能的游戏比例同比下降 46%,并且过去五年相应游戏支持 Xbox Play Anywhere 的比例一直保持在较低水平。这意味着 XPA 服务对于游戏开发者的真正价值较低,只有开发者选择与微软 Xbox Game Pass 进行深度合作,才会令相应游戏支持相关 XPA 功能。

作为比较,例如卡普空旗下的《Kunitsu-Gami》、《怪物猎人:崛起》和《Exoprimal》等游戏“仅仅因为有营销合作的需求才支持 Xbox Play Anywhere”,而《怪物猎人:荒野》、《生化危机 8》等大作则完全没有此功能。而微软自家旗下的《暗黑破坏神 4》PC 版和 Xbox 版的扩展包也须分开额外购买。

外媒认为,若开发者对 Xbox Play Anywhere 不予重视,或缺乏激励来自发支持这一功能,那么这一差异化优势显然远不如微软所宣传的那样吸引人,同时考虑到微软 Xbox 游戏机销量正逐年下滑,该公司目前正不断旁落 Xbox 游戏机,因此许多游戏放弃 Xbox Play Anywhere 服务也在意料之中。

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